Skip to main content
Novinky

Vecna málem zažil změnu osudu podobnou Darth Vaderovi ve finále Stranger Things

Ale bratři Dufferovi se rozhodli proti hrdinskému obratu.
Ben Lyons Senior Editor Aktualizováno 5 ledna 2026

Ve finále Stranger Things nebylo mnoho překvapivých zvratů, protože populární seriál na Netflixu skončil poměrně přirozeně. Ale nebylo to vždy tak, protože po vydání poslední epizody seriálu si tvůrci The Duffer Brothers povídali s Netflix Tudum o nápadu, který se nikdy nedostal dál než jen teorie.

V širším rozhovoru a při rozhodujícím zápase bratři Dufferovi prozradili, že si pohrávali s myšlenkou, že Vecna skutečně změnil názor a náhle změnil stranu poté, co se odehrála velká odhalení příběhu. Téměř to vedlo k momentu, kdy se Vecna spojil s Eleven a Kali v obrovském závěrečném boji proti Mind Flayer, což byl " Darth Vader-typ" moment, jak byl popsán.

V plném znění Ross Duffer rozvádí: "Domluvili jsme se se scénáristickou skupinou, jestli by mohl mít moment jako Billy [Dacre Montgomery], kdy se obrátí proti Mind Flayerovi [v] situaci typu Darth Vader. Ale čím víc jsme o tom mluvili se scénáristy a s Jamiem [Campbellem Bowerem], tím víc se dostal až sem, že musí všechno, co udělal, ospravedlňovat. A jediný způsob, jak to ospravedlnit, je říct: "Vybral jsem si to a stále v to věřím.

"I když je otřesen touto vzpomínkou, je už příliš daleko na to, aby se obrátil proti Mind Flayerovi. Ale chtěli jsme nechat na divákovi, zda si to mladý Henry vybral, nebo jestli ho od začátku do konce ovládal jen Mind Flayer. Ale nakonec, pokud jde o to, kam Henry půjde, na tom nezáleží, protože si nakonec vybere stranu Mind Flayera."

Myslíte, že toto rozhodnutí bylo dobré pro Stranger Things finále, nebo byste raději viděli konec jinak?

Senior Editor Ben was a Senior Editor at Gamereactor UK. When he wasn’t writing, editing or filming for Gamereactor, he could usually be found playing an FPS or getting lost in a sprawling RPG.
Celý profil Autor Gamereactoru od October 2020 · 13 685 publikovaných článků
Proč věřit Gamereactoru
23 Edice Každá s vlastní redakcí a vlastním hodnocením.
1998 Vychází od roku Po celou dobu v nezávislém vlastnictví.
100% Vlastní zkušenost Psáno z času stráveného se hrou, nikdy z tiskových materiálů.
1–10 Skóre sítě Hodnocení každé edice, zprůměrované a zobrazené.