Jedním z nejzajímavějších japonských vývojářů je Hideki Kamiya, tvůrce her Okami, Devil May Cry, Bayonetta a dalších. Ale nevytváří jen unikátní hry; Je také známý jako velmi otevřený gentleman, který často říká, co si myslí, i když to může být kontroverzní.
Právě v tomto duchu najdeme jeho komentáře v rozhovoru pro 4Gamer, kde vysvětluje (přeloženo Stealthem), proč není úplně nadšený ze Switch 2:
"... z nějakého důvodu v této době rozmanitosti výrobce tvrdohlavě odmítá nabídnout možnost "Joy-Conu s D-padem" od doby Switch 1. To prostě nezapadalo do mého herního životního stylu, kdy obvykle hraju vleže, takže nemám jinou možnost než používat Joy-Con při hraní."
To ho donutilo hledat alternativní řešení, která zahrnovala úpravu příslušenství třetí strany:
"... nějak jsem to zvládl. Dokázal jsem pokračovat ve své denní rutině "jeden Tetris 99 denně", ale i tak, jako někdo, kdo každý den zveřejňuje pochybné věci na sociálních sítích ve stínu na samém okraji herního průmyslu, jsem se rozhodl, že Switch 2 bych měl postupně udělat svým běžným hardwarem, a zatímco jsem tohle psal, koupil jsem si nový Cyber Gadget "mini grip s D-padem", který používám se Switch 1, a po broušení a úpravě, aby se dal připojit ke Switch 2, kde je rozložení tlačítek trochu jiné, jsem si dokázal vyrobit vlastní "D-pad Joy-Con 2, " což mi konečně umožnilo hrát tituly z "Arcade Archives 2."
Co si myslíte, měl by mít JoyCon 2 D-pad, nebo stačí čtyři tlačítka?
