Nejsme si jisti, jestli někdo takový výkyv očekával. Larian, studio známé propagací práce lidí ve hrách a oslavou jejich úspěchů, se zdá, že se výrazně zaměřuje na využití generativní AI.
Podle nedávné zprávy Bloombergu vede generální ředitel Larian Studios Swen Vincke studio více k využívání AI. Stojí však za zmínku, že řekl, že nová technologie nepřinesla žádné výrazné zlepšení efektivity a nebude použita v obsahu jeho připravované hry Divinity.
"Všechno jsou lidské herce; všechno píšeme sami," Vincke dodal, že AI nástroje se používají k prozkoumání nápadů, prezentací v PowerPointu, konceptuálnímu umění a dalším. Když už jsme u tématu konceptuálního umění, zdá se, že tato malá věta byla vytržena z kontextu, alespoň to sám Vincke nastínil na Twitteru/X.
"Sakra, lidi, my rozhodně netlačíme na konceptuální umělce ani je nenahrazujeme umělou inteligencí," napsal a dodal, že je hrdý na práci 23 konceptuálních umělců studia a nepoužívá AI k tvorbě konceptuálního umění. "Používáme AI nástroje k prozkoumávání referencí, stejně jako používáme Google a umělecké knihy. V úplně raných fázích tvorby nápadů ji používáme jako hrubý náčrt pro kompozici, který nahrazujeme originálním konceptuálním uměním. Není to srovnatelné," vysvětlil.
Přesto začlenění AI u Larianu nebylo u všech nadšené. Objevil se určitý odpor, ale Vincke věří, že odpor ustoupil. "Myslím, že v tuto chvíli jsou všichni ve firmě víceméně spokojeni s tím, jak ho používáme," řekl.
