Skip to main content
Návody

Metroid Prime 4: Beyond - Ice Belt - Průvodce rozšířeními raket, elementárními střelami a energetickými nádržemi

Chybí vám rozšíření ve čtvrtém biomu Viewros? Nebo jste možná už nějaký našli, ale nevíte, jak se k němu dostat? Prosím, nevolejte Mylesi MacKenziemu: Gamereactor je tu, aby vás zachránil.
David Caballero Editor-in-Chief Spain 10 prosince 2025

Dokončení hry Samus Aran na 100 % je součástí dohody. Je to třešnička na dortu zážitku. Lépe nebo hůř, fanoušci cítí, že to musíme udělat. Některé z nejzajímavějších hádanek a výzev v Metroid Prime 4: Beyond pro Nintendo Switch 2 a původní Switch spočívají právě v tajemstvích, která skrývá jako sběratelské předměty. Kromě klasických energetických nádrží a obvyklých explozivních rozšíření munice (rakety a psychické energetické bomby) hra nyní obsahuje také rozšíření Elemental Shot pro speciální munici Arm Cannon.

A co to znamená? Ještě více tajemství k odhalení! V tomto průvodci shromažďujeme všechny expanze v Ice Belt, čtvrté oblasti na planetě Viewros: očekávaném zmrzlém prostředí, které po aktivaci pásu začne tát, jako by byla doba ledová.

Ice Belt obsahuje 2 energetické nádrže, 8 rozšíření raket a 7 rozšíření s elementálními střelami (nehledejte rozšíření s psychickou silnou bombou).

Rozšíření raket 1

Právě jste vstoupili do biomu, ještě jste ani neviděli název zóny a Sněhoví vlci vás ještě nenapadli. V úplně první místnosti, nakládací rampě s jeřábem, uvidíte rozšíření za mřížovým otvorem. Použijte terminál Morph Ball vlevo k otevření mříže. Nepotřebujete Psychic Boost Ball ani Psychic Power Bomb.

Rozšíření Elemental Shot 1

Hned po získání Psychic Lasso v téže monitorovací místnosti v biolabech stáhni dva servisní kanály pro údržbářské roboty, které jsou uvězněné ve zvýšené poloze, aby dokončil okruh Morph Ball, a pak přistup k vylepšení pomocí liftu Morph Ball.

Raketové rozšíření 2

Právě hledáte fragmenty TQ kódu (které, jak hra vtipně naznačuje, znamená "te quiero"), abyste se mohli posouvat hlouběji do komplexu Belt. Jakmile pravděpodobně nasbíráte asi polovinu (první dva kódy), v místnosti na jednom konci, která slouží jako přístup do biolabů, odstraňte trosky novou hračkou a pak roztavte ledovou bariéru pomocí Fire Shot. Čas na odměnu.

Raketové rozšíření 3

V chodbě vedoucí do chirurgické sekce je koutek Morph Ball v malé vedlejší místnosti ve tvaru špendlíku. Přijeďte, obejděte to a vezměte si rozšíření.

Energetická nádrž 1

Právě jsi zapnul generátor pomocí svého Ovládacího paprsku. To je ale představení. S aktivním Ice Belt se rozsvítí světla a zapíná se ústřední topení. Obvody se znovu aktivují a led blokující určité mechanismy začne tát.

Než opustíte místnost generátoru na podlaze elektrárny, všimněte si, že na pravé straně je nižší úroveň. Skočte dolů ve formě Morph Ball, vyhněte se elektrickým výbojům a přidejte si 100 bodů k celkovému zdraví.

Raketové rozšíření 4

Když jste sestoupili z biolaboratoří do lékařských křídel, viděli jste velmi nápadné rozšíření v Sběrném koridoru, ale... Ještě jsi na něj nedosáhl. Musel jsi se vrátit, jakmile byl Ice Belt (velký generátor) aktivní, aby ti omrzlí Grieveri otevřeli sousední dveře.

Elementární výstřel – rozšíření 2

Než opustíte karanténní oblast, podívejte se na popraskané okno na dveřích zadržovacího prostoru. Zničte ho a budete se moci proplížit v režimu Morph Ball.

Energetická nádrž 2

Budeš se muset vrátit sem s Psychickým chvatem, protože samotné Psychické laso nestačí, když se budeš muset houpat mezi háky a uzly, které se materializuješ s Psychickým vizorem. Vylepšení je v Ledovém kaňonu, což je vnější část lékařských křídel, kde přeskakujete mezi plošinami uprostřed vánice.

Raketové rozšíření 5

Musíte se vrátit do Ice Belt, jakmile máte Thunder Shot nabitý ve svém Arm Cannonu, v pravém stylu návratu. V nejnižším suterénním patře (karanténa) se dostanete do místnosti vedle základny výtahu odstraněním elektrického zámku.

Elementární výstřel – rozšíření 3

Pokud se vrátíte do Ice Belt s Psychic Spider Ball, konečně se dostanete k rozšíření Elemental Shot, o kterém jste si mysleli, že vyžaduje nějaký nemožný Bomb Jump. Ve skutečnosti, pokud vyjdete doleva z kanálu vedoucího do chirurgické části lékařských křídel, můžete vylézt a pak na něj seskočit shora.

Kde najít Ice Belt Scout Bot

Tyto užitečné skenovací a mapové boty jsou ultimátním nástrojem pro sběratele v Metroid Prime 4: Beyond. Pokud je aktivujete Thunder Shotem, označí na mapě – malým křížem – všechny sběratelské předměty, které v zóně zůstanou. Jdi do toho na 100 %.

"Mechanoid: průzkumný robot. Vysílá ultrazvukové vlny shora a zobrazuje cenné objekty detekované v oblasti. Lze aktivovat elektrickým výbojem."

Ice Belt Scout Bot se nachází na zasněžené pláni, kde vás poprvé obklopili Sněhoví vlci. A funguje to perfektně, i přes námrazu.

Elementální výstřel – rozšíření 4

Hned vedle místa, kde jsi našel Scout Bota, je jeskyně s Morph Ballem. Roztavte jeho zmrzlý vstup a chyťte cenu.

Raketová expanze 6

Roztavte led a odhalte otvor vedoucí do starobylého chrámu.

Elementární výstřel – rozšíření 5

Vraťte se do skladu vybavení, kde jste poprvé potkali svého nového mechanického parťáka, abyste sebrali, co jste tu nechali, nyní když jste získali zpět Psychic Spider Ball.

Raketové rozšíření 7

Konečně si můžeš vzít tenhle. Na úrovni biolabů je kanál vedoucí do lobby. Dříve jste viděli jen vchod, ale pokud se vrátíte s Psychic Spider Ball, můžete použít jojo a shodit Psychic Power Bomb do každého červeného světla. Snažte se je všechny zapálit najednou.

Raketová expanze 8

V oblasti úložiště lékařských křídel můžete sestoupit na nižší úroveň ve formě Morph Ball pomocí hologramu Morph Ball. Pak následujte magnetickou kolejnici Lamorn s Psychic Spider Ballem, abyste získali poslední expanzi raket v tomto zmrzlém biomu.

Elementární výstřel – rozšíření 6

Ve spodní vzduchové komorě, na úrovni elektrárny, uvidíte, že jakmile generátor běží, konektor čerpadla se znovu aktivoval. Použijte ho k otevření brány a sebrání rozšíření u mapy.

Elementární výstřel – rozšíření 7

Pozor: toto je VELKÉ rozšíření Elemental Shot. Na úrovni elektrárny, uvnitř velkého válce generátoru, se můžete vrátit zpět, jakmile máte Psychic Spider Ball k vylezení a Psychic Boost Ball k vystřelení.

Editor-in-Chief Spain David Caballero was editor-in-chief of Gamereactor Spain, writing for the site from 2011. He covered video games alongside film, tech and wider culture, and interviewed developers at events across Europe.
Celý profil Autor Gamereactoru od 2011 · 611 publikovaných článků
Proč věřit Gamereactoru
23 Edice Každá s vlastní redakcí a vlastním hodnocením.
1998 Vychází od roku Po celou dobu v nezávislém vlastnictví.
100% Vlastní zkušenost Psáno z času stráveného se hrou, nikdy z tiskových materiálů.
1–10 Skóre sítě Hodnocení každé edice, zprůměrované a zobrazené.