Dnes je rozšířené přesvědčení, že hlavní vývojáři her jsou zbytečně chamtiví a utrácejí příliš mnoho peněz za mikrotransakce a DLC místo toho, aby hry dělali zábavnými. Mezi nezávislými vývojáři je však situace trochu jiná a často v jejich řadách najdeme vášnivé nadšence.
Patří sem i velmi úspěšný japonský herní streamer Yoshinama, který přešel na pozici vývojáře her. Investoval 25 milionů jenů (přibližně £120,000 / €140,000) ze svého vlastního kapsy, aby společně se studiem Litmus vytvořil velmi specializovanou, ale poměrně drahou hru. Jejich titul se jmenuje Mamon King a zítra (10. prosince) vyjde na PC a Switch.
Automaton si s ním povídal, aby zjistil více o tom, jak plánuje na tom vydělat – a odpověď je světelné roky vzdálená tomu, co by řekli AAA vývojáři:
"Lidi si možná myslí, že jsem divný, ale já jsem si říkal: 'Chci udělat hru. Nepotřebuji zisk.' Upřímně si myslím, že by bylo extrémně těžké z toho vydělat. Nemám žádné zkušenosti s vývojem her a žádnou důvěryhodnost v oboru; Jsem jen streamer. Přesto jsem zoufale chtěl vytvořit hru."
Ředitel hry studia Yu Totsuka říká, že toto vysvětlení ho přesvědčilo, protože nakonec chce dělat hry, na které se těší:
"Upřímně mě jeho výrok dojal, i když jsou prodeje těžké, chci dělat to, co chci (smích)."
Mamon King čerpá inspiraci ze série Monster Rancher od Koei Tecmo, ale vidíme i prvky Pokémonů. Níže si můžete prohlédnout čtyři obrázky z dobrodružství.


