Skip to main content
Novinky

Samurajská akce ve vesmíru tvoří debutovou hru od Chaos Manufacturing SOL Shogunate

Silná hudba, vesmírné boje a určitá Kurosawova filmová atmosféra: ARPG, na které si v budoucnu dát pozor.
Alberto Garrido 4 prosince 2025

Chaos Manufacturing, nezávislé herní studio založené zkušenými herními vývojáři (Riot, Blizzard, CD Projekt Red, Guerrilla, Respawn, Treyarch a ZeniMax ) a filmovými veterány (podílejícími se na postprodukci The Matrix, Avengers a Pacific Rim, mimo jiné), představilo svůj první projekt, Samurajská vesmírná opera pod názvem SOL Shogunate , během dnešního PC Gaming Show: Most Wanted.

SOL Shogunate je úchvatná alternativní budoucnost, v níž se sci-fi a vesmírné dobytí prolínají s hluboce zakořeněnou japonskou feudální tradicí, kde je bushido vším. Budeme v kůži Yuzuki, jediné přeživší samurajské klany vyvražděné soupeřícím klanem, která po čase života jako ronin začíná cestu pomsty futuristickým velkoměstem Měsíce.

Jak příběh postupuje, odemykáme se bojové schopnosti, jak se zbraněmi, tak s "elementálními energiemi" v různých kombinacích, které vám umožní přizpůsobit strategii těžším soubojům s bossy. Jak se studio rozšířilo v tiskové zprávě, každý souboj s bossem bude doprovázen úvodní písní ve spolupráci s různými japonskými rockovými kapelami a "navržen tak, aby vypadal jako brutálně choreografované hudební video."

"S SOL Shogunate chceme oživit naši vizi první samurajské 'vesmírné opery': sci-fi vesmíru, který vzdává hold majestátu feudálního Japonska a kombinuje plynulý boj, spektákl a intenzivní vyprávění," vysvětluje Guy Costantini, generální ředitel Chaos Manufacturing. "Snažili jsme se spojit boj, příběh a hudbu v zážitku, který doufáme, že hráči najdou vzrušující, emotivní a nezapomenutelný."

Momentálně bylo potvrzeno, že přijde na PC pouze přes Steam, a nemáme žádné potvrzené okno vydání, ale níže se můžete podívat na trailer, hlavní grafiku a první screenshoty SOL Shogunate.

Celý profil 2 254 publikovaných článků
Proč věřit Gamereactoru
23 Edice Každá s vlastní redakcí a vlastním hodnocením.
1998 Vychází od roku Po celou dobu v nezávislém vlastnictví.
100% Vlastní zkušenost Psáno z času stráveného se hrou, nikdy z tiskových materiálů.
1–10 Skóre sítě Hodnocení každé edice, zprůměrované a zobrazené.