Skip to main content
Novinky

Virtua Fighter 6 producent: "Naším cílem je vytvořit hru hodnou Hry roku"

Riichiro Yamada také vysvětluje, že "chtějí titul, který nebude jen v rámci 'bojové hry'".
Jonas Mäki Editor Sweden 2 prosince 2025

Poté, co Sega před dvěma lety oznámila, že se konečně znovu vážně pustí do své herní historie a vydá nové tituly v ikonických sériích, začaly kolovat zvěsti, že Virtua Fighter také dostane nový díl. To je něco, po čem fanoušci toužili téměř dvě desetiletí, přičemž Virtua Fighter 5 se objevilo v japonských arkádách v roce 2006.

Od té doby vyšlo několik nových a vylepšených verzí, ale zatím jsme neviděli žádné známky plné nové hry. Nicméně přesně před rokem bylo potvrzeno, že Virtua Fighter 6 (název zatím není potvrzený), vyvinutý studiem Yakuza/Like a Dragon Ryu Ga Gotoku Studio, je konečně na cestě.

Automaton vedl rozhovor se svým producentem Riichirem Yamadou, který měl spoustu vzrušujících informací, které chtěl sdílet. Mimo jiné otevřeně uvedl, že cílem je přinést Hru roku a nabídnout v žánru něco nového:

"Samozřejmě, naším cílem je vytvořit hru hodnou nominace na Hru roku. Stejně jako úplně první Virtua Fighter chceme titul, který nebude jen v rámci 'bojové hry'.

"Žánr bojových her bývá vnímán jako zvláštní, úzká kategorie. Ale Virtua Fighter taková vlastně není; je snadné pro kohokoli ho chytit a hrát si, a myslím, že to je jedna z jeho silných stránek.

"Pokud hra není něco, co by si mohl užít každý, nedosáhne úrovně uznání potřebného k tomu, aby byla vůbec zvažována pro GOTY. To je význam našeho cíle "udělat z New Virtua Fighter hru hodnou GOTY."

Rozhovor nabízí několik zajímavých detailů pro fanoušky bojových bojů a rozhodně stojí za přečtení. Doufejme, že se na hru podíváme blíže na The Game Awards příští týden, ale stále to vypadá, že je to ještě pár let, takže je velká pravděpodobnost, že budeme muset ještě chvíli počkat, abychom zjistili, zda má potenciál být kandidátem na Hru roku.

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
Celý profil Autor Gamereactoru od 2007 · 6 059 publikovaných článků
Proč věřit Gamereactoru
23 Edice Každá s vlastní redakcí a vlastním hodnocením.
1998 Vychází od roku Po celou dobu v nezávislém vlastnictví.
100% Vlastní zkušenost Psáno z času stráveného se hrou, nikdy z tiskových materiálů.
1–10 Skóre sítě Hodnocení každé edice, zprůměrované a zobrazené.