Skip to main content
Gamereactor Novinky Forspoken
Novinky

Příběh Forspoken mohl být úplně jiný

Původní autor hry prozradil, že jejich původní hřiště bylo většinou opuštěné.
Alex Hopley Editor UK Aktualizováno 25 srpna 2023

Gary Whitta, původní autor Forspoken, nedávno odhalil, že konečný produkt příběhu hry se vůbec nepodobal jeho původnímu pitchi. Zatímco Whitta je připočítán s původním konceptem, zdá se, že sotva některý z jeho nápadů se dostal do hry.

V rozhovoru s Alanah Pearce, Whitta neodhalil, jaký byl jeho původní nápad, ale řekl, že když byl osloven, aby napsal novou verzi Square Enix, která zahrnovala interdimenzionální portály, odmítl kvůli problémům s plánováním.

https://www.youtube.com/watch?v=c02T7Fxazco&ab_channel=Charalanahzard

Psaní Forspoken bylo považováno za jeden z hlavních problémů hry a internet se neustále přetahoval o to, zda by ve videohrách měly být vtipné dialogy. Nevíme, jak by se Whittův původní koncept změnil Forspoken, ale je mnoho těch, kteří nedají pokoj, dokud nebudou vědět, co mohli mít.

Co si myslíte o příběhu Forspoken?

Editor UK Alex Hopley covered the video game industry for Gamereactor, from new announcements and launches to the business behind them. He also wrote on tech, film and entertainment, and his coverage wasn't tied to any one region.
Celý profil Autor Gamereactoru od 2023 · 9 414 publikovaných článků
Proč věřit Gamereactoru
23 Edice Každá s vlastní redakcí a vlastním hodnocením.
1998 Vychází od roku Po celou dobu v nezávislém vlastnictví.
100% Vlastní zkušenost Psáno z času stráveného se hrou, nikdy z tiskových materiálů.
1–10 Skóre sítě Hodnocení každé edice, zprůměrované a zobrazené.