Skip to main content
Novinky

Ceny her na Steamu klesají, protože konzolové tituly se blíží k 80 dolarům a více

To, že je všechno v poslední době dražší, je docela univerzální pravda, ale na Steamu ceny her skutečně klesají...
Jonas Mäki Editor Sweden 26 listopadu 2025

Mnoho lidí reagovalo, když se ukázalo, že Mario Kart World na kazetě bude stát 80 dolarů, což je o deset dolarů více než dosud najdražší Nintendo hra. Ale to je jen jeden z mnoha příkladů, jak ceny videoher za poslední dvě generace postupně rostly, přičemž společnosti jako Activision Blizzard, Sony a Take-Two vedou cestu.

Většina lidí ví, že PC hry jsou levnější, ale jak velký je ten rozdíl a o kolik se zvýšil? Newsletter GameDiscoverCo (přes Polygon) se nyní pokusil zjistit pravdu a závěr je překvapivý. Ukazuje se, že zatímco ceny videoher neustále rostou, ceny PC her klesají.

Medián ceny nejprodávanějších titulů na Steamu klesl mezi únorem 2023 a podzimem 2025 přibližně o 20 %, zatímco průměrná cena klesla o 2 %. Lidé si stále častěji kupují levnější hry jako Hades II, Hollow Knight: Silksong a Rematch.

Uvedení dražších her ztěžuje hledání nových zákazníků a zpráva uvádí, že mnoho titulů proto má při vydání kampaně s nižšími cenami, aby získaly pevné postavení.

Trh s PC se tak posouvá směrem k dostupnějším a cílenějším herním zážitkům, zatímco konzoloví hráči se stále převážně hrnou k takzvaným AAA hrám, které často stojí třikrát více peněz, a přesto jsou plné mikrotransakcí a sezónních vstupenek.

Koupě PC stojí docela dost peněz, ale pro ty, kteří kupují hodně her, může nakonec být na nule nebo dokonce levnější s PC, což je důvod, proč AAA vydavatelé a výrobci konzolí jistě sledují Steam Machines s kombinací strachu a zájmu.

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
Celý profil Autor Gamereactoru od 2007 · 6 059 publikovaných článků
Proč věřit Gamereactoru
23 Edice Každá s vlastní redakcí a vlastním hodnocením.
1998 Vychází od roku Po celou dobu v nezávislém vlastnictví.
100% Vlastní zkušenost Psáno z času stráveného se hrou, nikdy z tiskových materiálů.
1–10 Skóre sítě Hodnocení každé edice, zprůměrované a zobrazené.