Skip to main content
Novinky

Chris Charla z Xboxu: "Nadšení pro vývojáře her pro Game Pass nikdy nekleslo"

Navzdory různým změnám ve službě, které zásadně ovlivňují, jak ji spotřebitelé vnímají.
Ben Lyons Senior Editor 24 listopadu 2025

Byl to zvláštní rok pro Xbox a Game Pass, protože nedávno byla oznámena série výrazných zvýšení cen, která změnila předplatné z nepopiratelně nejlepší nabídky v herním průmyslu na spíše službu pro nadšence. Stále si můžete pořídit verzi Game Pass za dostupnou cenu, ale ti, kteří hledají vydání od prvního dne a kompletní škálu nově přidaných projektů, budou muset každý měsíc zaplatit značnou částku.

Má tato velká změna – která ovlivnila , jak je služba vnímána komunitou – nějaký dopad na vývojáře a na to, jak se naGame Pass dívají? Nedávno jsme se zeptali generálního manažera portfolia a programů na Xboxu, Chrise Charlu, během rozhovoru na DevGAMM.

"No, myslím, že nadšení vývojářů her pro Game Pass nikdy nekleslo, že? A když se k nám vývojáři vracejí a dělají druhou hru, třetí, sedmou hru na Game Passu, tak nám to navenek říká, že něco děláme přímo tam. A samozřejmě, když vidíme hráče, jak si užívají a milují všechny úžasné tituly, které jsou na Game Passu, cítíme se opravdu dobře."

Také jsme se Charly informovali, jak různé projekty na Game Pass ovlivňují, jak vývojáři různých velikostí a škál nahlížejí na tuto službu. Ptali jsme se, jak by například příchod Keeper mohl ovlivnit menší indie vývojáře, kteří se chtějí připojit k platformě prostřednictvím iniciativy ID@Xbox zaměřené na indie.

"Myslím, že u videoher platí, že čím víc, tím líp, že? A fakt, že na Xboxu je skvělá hra od skvělého studia s Double Fine, to pro nikoho nic neovlivňuje, že? Možná to lidi přiměje podívat se na Xbox, zapnout Xbox víc a přinést více her."

Nakonec jsme se ptali na nadcházející ID@Xbox line-up a co v této oblasti očekávat. Charla byl samozřejmě zdrženlivý s prozradím, ale naznačil nás: "Mám opravdu dobrý pocit z programu, který přijde ID@Xbox programem v příštích šesti až devíti měsících."

Níže najdete celý rozhovor s Charlou s místními titulky.

Senior Editor Ben was a Senior Editor at Gamereactor UK. When he wasn’t writing, editing or filming for Gamereactor, he could usually be found playing an FPS or getting lost in a sprawling RPG.
Celý profil Autor Gamereactoru od October 2020 · 13 678 publikovaných článků
Proč věřit Gamereactoru
23 Edice Každá s vlastní redakcí a vlastním hodnocením.
1998 Vychází od roku Po celou dobu v nezávislém vlastnictví.
100% Vlastní zkušenost Psáno z času stráveného se hrou, nikdy z tiskových materiálů.
1–10 Skóre sítě Hodnocení každé edice, zprůměrované a zobrazené.