Skip to main content
Novinky

Jason Schreier: "Xbox studia jsou nadšená, že mohou vydávat své hry na PlayStation"

Zdá se, že samotní vývojáři jsou opravdu rádi, že mohou přinést více příjmů a oslovit více hráčů než kdy dřív.
Jonas Mäki Editor Sweden 24 listopadu 2025

Na jaře přišel Forza Horizon 5 na PlayStation 5 a koncem léta byl Gears of War: Reloaded také vydán pro konzoli Sony. Příští rok vyjde Master Chief bojující proti Covenant na konzoli, která bývala jeho největším soupeřem.

Zda je to moudré rozhodnutí, je otázkou rozdělených názorů mezi fanoušky. Někteří tvrdí, že to činí hardware Xboxu zcela irelevantním, zatímco jiní věří, že exkluzivita je zastaralá v době, kdy většina her vychází na PC. Ale co si o tom myslí vývojáři Microsoftu?

V rozhovoru pro 404 Media (přes Tweaktown) komentuje novinář Bloombergu Jason Schreier tuto záležitost a říká, že jejich studia jsou vlastně vděčná za vyšší příjmy:

"Mnoho herních studií je nyní skutečně nadšených, že mohou vydávat své hry na PlayStation – což je nedávný fenomén, který se v posledním roce či tak stal, kdy se Xbox stal plně multiplatformním vydavatelem. Na rozdíl od minulosti, kdy to byly hry vydávané na vlastní platformě, Xboxu a PC."

Je možné, že mnoho vývojářů her má doma PlayStation a většina z nich pravděpodobně osobně oceňuje, že více hráčů má možnost užít si tituly, které vytvářejí. Nic nenasvědčuje tomu, že by se tato strategie v dohledné době přehodnocovala, právě naopak.

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
Celý profil Autor Gamereactoru od 2007 · 6 059 publikovaných článků
Proč věřit Gamereactoru
23 Edice Každá s vlastní redakcí a vlastním hodnocením.
1998 Vychází od roku Po celou dobu v nezávislém vlastnictví.
100% Vlastní zkušenost Psáno z času stráveného se hrou, nikdy z tiskových materiálů.
1–10 Skóre sítě Hodnocení každé edice, zprůměrované a zobrazené.