Skip to main content
Novinky

Ancient Forge nám vypráví o plných plánech na spuštění Hotel Galactic a jak povzbuzuje hráče, aby "zaměstnance brali jako naši rodinu"

Mluvili jsme s vývojářem během našeho působení v DevGAMM v Portugalsku.
Ben Lyons Senior Editor 21 listopadu 2025

Během našeho pobytu v Portugalsku na DevGAMM jsme měli tu výhodu povídat si s různými vývojáři a tvůrci her, zejména se studiem Ancient Forge Hotel Galactic. Posadili jsme se s producentkou Idou Szczecinskou, abychom se dozvěděli více o projektu Cosy Management, který nedávno dorazil na Steam ve své podobě Early Access.

V rámci celého a místně titulkovaného rozhovoru, který si můžete přečíst níže, jsme se Szczecinské zeptali, jak vývojář navrhl své řídicí systémy tak, aby zvládly dynamiku zaměstnanců, najímání, péči a dokonce i odchod od zaměstnanců.

"No, chceme vidět zaměstnance jako naši rodinu," Začala Szczecinska. "Ano, často je to pro nás vtip, že najímáme zaměstnance a říkáme si něco jako, aha, oni s námi spí, ale udělejte tohle, udělejte tamto, uklízejte tamto, přineste tohle, a my jsme ve hře jen zadávatelé úkolů. Ale celkový dojem pracovníků je, že s vámi zůstávají, učí se dovednosti a skutečně s vámi stárnou. Takže až zestárnou, můžete jim dát důchod, ale co je dobré využít v tomto období jako zaměstnanci, je skutečně začít mentoringový program. Můžete přijmout nového zaměstnance bez jakýchkoli dovedností a poslat ho doslova na mentoringovou dobrodružství, když získá více dovedností se starším zaměstnancem, aby udrželi váš hotel v dobré kvalitě. Takže tohle je celý cyklus zaměstnanců, je to docela dlouhé, není to tak, že by zaměstnanci zestárli během týdne, musíte je udržet, zaškolit a pak jim dát vědět, předat znalosti další generaci hotelového personálu."

Na základě toho jsme se ptali na vývoj Hotel Galactic a na to, kde se Ancient Forge nachází ve vztahu k produkci a zlepšování hry v Early Access.

"Momentálně je naše hra v Early Access, letos v létě jsme šli do Early Access a právě teď sbíráme zpětnou vazbu, kontrolujeme, jak ji vnímají hráči, naše hra, a už víme, kde je vhodné se zlepšit, a bereme to velmi vážně. Momentálně pracujeme na úpravách, které usnadní hratelnost, samozřejmě ladíme celou hru, ale také rozšiřujeme obsah, aby hráčům přinesl více hratelnosti. Takže teď máme spoustu práce, probíhá přepracování a plánujeme to dokončit v prosinci tohoto roku.

"Takže teď máme spoustu práce. Prosinec je jedním z našich cílů, abychom hráčům ukázali zlepšení, které jsme udělali oproti Early Access, a upřímně řečeno, dalším krokem je začít přemýšlet o plném vydání příští rok."

S plánovanými vylepšeními na prosinec a nadějí začít přemýšlet o plném vydání příští rok, nám Szczecinska řekla, jak Ancient Forge přistupuje k vydání hry a dokonce ji uvádějí i na další platformy.

"Momentálně jsme otevřeni komunikaci, také ohledně portování." Szczecinska dodává: "Momentálně jsme pouze na Steamu a na Steam Decku jsme také dostupní na Steam Decku. Ale také uvažujeme o přechodu na jiné platformy."

Opět si níže můžete přečíst celý rozhovor se Szczecinskou pro více informací o Hotel Galactic, kterou si můžete zahrát i dnes na Steam v jeho stavu Early Access.

Senior Editor Ben was a Senior Editor at Gamereactor UK. When he wasn’t writing, editing or filming for Gamereactor, he could usually be found playing an FPS or getting lost in a sprawling RPG.
Celý profil Autor Gamereactoru od October 2020 · 13 678 publikovaných článků
Proč věřit Gamereactoru
23 Edice Každá s vlastní redakcí a vlastním hodnocením.
1998 Vychází od roku Po celou dobu v nezávislém vlastnictví.
100% Vlastní zkušenost Psáno z času stráveného se hrou, nikdy z tiskových materiálů.
1–10 Skóre sítě Hodnocení každé edice, zprůměrované a zobrazené.