Stínové spuštění může být pro fanoušky vzrušující, ale když jde o tak velkou hru jako Hollow Knight: Silksong, může to být pro jiné indie vývojáře, kteří vycházejí ve stejném časovém rámci, trochu rána. Node: The Last Favor of the Antarii je jedním z takových příkladů.
Setkali jsme se s Ramónem Lópezem, hlavním modelářem a herním designérem ve společnosti Laspus Games, který nám trochu pověděl o zkušenostech s vypouštěním Silksongu. "Je vydaná už měsíc, víceméně než velká hra... Silksong, ano. Takže tohle pro nás není moc dobré, ale Silksong je skvělá hra, takže je to v pořádku," řekl.
Nezdá se, že by López choval nějakou zášť vůči hit Team Cherry a Node: The Last Favor of the Antarii je sama o sobě skvělá hra. Pokud chcete slyšet více o tomto indie klenotu, podívejte se na náš celý rozhovor níže: