Skip to main content
Novinky

Ubisoft potvrzuje uzavření dohody s Tencentem, nový obchodní model bude oznámen v lednu 2026

Ubisoft podniká velké kroky, zaměřuje své hlavní franšízy na nové Vantage Studios s novými hlavami franšíz a dalšími projekty.
Alex Hopley Editor UK 21 listopadu 2025

Čekali jsme, co se zdá jako věčnost, až Ubisoft konečně zveřejní svou finanční zprávu, a teď, když to udělal, máme spoustu detailů, které musíme prozkoumat. Zdá se, že první polovina fiskálního roku 25/26 nebyla pro vydavatele Assassin's Creed tak špatná, protože se mohla pochlubit meziročním nárůstem čistých rezervací o 20 % během semestru. Dále níže jsme dostali podrobnosti o dohodě s Tencentem, která byla oznámena začátkem tohoto roku.

Detaily této dohody byly finalizovány a očekává se, že bude uzavřena v následujících dnech. To znamená, že Ubisoft bude pokračovat ve vytváření nového Vantage Studios, které bude mít kontrolu nad svými hlavními franšízami jako Assassin's Creed, Tom Clancy's Rainbow Six a Far Cry.

To bude zahrnovat založení nových Kreativních domů, z nichž první bude fungovat podle tří hlavních principů, jak vyplývá z finančních dokumentů. Jsou to "Autonomie, Zaměření a Hráčská orientace." Nové vedení těchto hlavních franšíz se formuje, včetně nových vedoucích týmů, kteří budou pravděpodobně oznámeni začátkem příštího roku.

Říkáme začátkem příštího roku, protože tehdy Ubisoft oznamuje, že představí nový provozní model. V lednu 2026 se dozvíme, že se dozvídáme více podrobností o novém provozním modelu "postaveném na kreativních domech, nezávislých obchodních jednotkách s cílem posílit kreativní vizi, větší zaměření, efektivitu, autonomii a odpovědnost."

Díky dohodě s Tencentem byl Ubisoft posílen slušnou hotovostí, z níž většinu podle všeho použil na svou rozvahu. Jinde vidíme, že úspory nákladů Ubisoftu probíhají dobře, i když to stálo propouštění a propouštění. Teprve čas ukáže, jestli právě v tomto okamžiku Ubisoft otočí svou loď po těžkých pár letech.

Editor UK Alex Hopley covered the video game industry for Gamereactor, from new announcements and launches to the business behind them. He also wrote on tech, film and entertainment, and his coverage wasn't tied to any one region.
Celý profil Autor Gamereactoru od 2023 · 9 414 publikovaných článků
Proč věřit Gamereactoru
23 Edice Každá s vlastní redakcí a vlastním hodnocením.
1998 Vychází od roku Po celou dobu v nezávislém vlastnictví.
100% Vlastní zkušenost Psáno z času stráveného se hrou, nikdy z tiskových materiálů.
1–10 Skóre sítě Hodnocení každé edice, zprůměrované a zobrazené.