Skip to main content
Novinky

"Generace Z miluje AI odpadky," podle bývalého výkonného pracovníka Square Enix

"Navzdory všem proti-AI náladám, které vidíme v různých článcích, se zdá, že spotřebitelům to obecně nevadí."
Alex Hopley Editor UK Aktualizováno 19 listopadu 2025

Jacob Navok, bývalý ředitel rozvoje podnikání ve Square Enix, věří, že hry dosáhly bodu zlomu v používání AI. Call of Duty: Black Ops 7 a ARC Raiders byly oba kritizovány za používání AI generovaných prvků a grafiky, ale oba zůstávají jedněmi z nejúspěšnějších nedávných titulů.

"Přes veškerý proti-AI sentiment, který vidíme v různých článcích, se zdá, že spotřebitelům to obecně nevadí," Navok napsal v příspěvku na Twitter/X: "Generace Z miluje AI blbosti, je jí to jedno... Activision se AI nevyhýbá, stejně jako ARC Raiders. Bod zlomu byl dosažen."

"Měl bych dodat, že herní umění a hlasy jsou jen špičkou kopí. Mnoho studií, která znám, používá generování AI už v konceptuální fázi a mnohem více jich používá Claude pro kód," dodává, čímž to zní dost těžce pro každého, kdo se chce v budoucnu vyhnout veškerému generování AI ve svých hrách.

https://x.com/JNavok/status/1990136368757186996

I když jsou určitě lidé, kteří používání AI nesnáší a chtějí hájit skutečné umělce, zdá se, že obecnému spotřebiteli to nevadí a bere generativní AI jako něco, co bude od teď jen součástí procesu.

Jaký je váš postoj k AI ve hrách?

Editor UK Alex Hopley covered the video game industry for Gamereactor, from new announcements and launches to the business behind them. He also wrote on tech, film and entertainment, and his coverage wasn't tied to any one region.
Celý profil Autor Gamereactoru od 2023 · 9 414 publikovaných článků
Proč věřit Gamereactoru
23 Edice Každá s vlastní redakcí a vlastním hodnocením.
1998 Vychází od roku Po celou dobu v nezávislém vlastnictví.
100% Vlastní zkušenost Psáno z času stráveného se hrou, nikdy z tiskových materiálů.
1–10 Skóre sítě Hodnocení každé edice, zprůměrované a zobrazené.