Jacob Navok, bývalý ředitel rozvoje podnikání ve Square Enix, věří, že hry dosáhly bodu zlomu v používání AI. Call of Duty: Black Ops 7 a ARC Raiders byly oba kritizovány za používání AI generovaných prvků a grafiky, ale oba zůstávají jedněmi z nejúspěšnějších nedávných titulů.
"Přes veškerý proti-AI sentiment, který vidíme v různých článcích, se zdá, že spotřebitelům to obecně nevadí," Navok napsal v příspěvku na Twitter/X: "Generace Z miluje AI blbosti, je jí to jedno... Activision se AI nevyhýbá, stejně jako ARC Raiders. Bod zlomu byl dosažen."
"Měl bych dodat, že herní umění a hlasy jsou jen špičkou kopí. Mnoho studií, která znám, používá generování AI už v konceptuální fázi a mnohem více jich používá Claude pro kód," dodává, čímž to zní dost těžce pro každého, kdo se chce v budoucnu vyhnout veškerému generování AI ve svých hrách.
I když jsou určitě lidé, kteří používání AI nesnáší a chtějí hájit skutečné umělce, zdá se, že obecnému spotřebiteli to nevadí a bere generativní AI jako něco, co bude od teď jen součástí procesu.
Jaký je váš postoj k AI ve hrách?
