Skip to main content
Novinky

Battlefield 6 se vrací k ladění asistence míření v otevřené betě

V rámci nejnovější aktualizace, která dnes přichází.
Ben Lyons Senior Editor 18 listopadu 2025

Dnes je další velký den pro fanoušky Battlefield 6, protože to znamená datum vydání druhého kola obsahu první sezóny hry. Nová mapa přichází, kterou jsme už měli tu možnost zažít (podívejte se na naši ukázku zde a podívejte se na nějakou hru níže), stejně jako další nové předměty a vychytávky. Ale s patchem tohoto rozsahu Battlefield Studios také zavádí několik změn v balancování hry, které pravděpodobně upoutají pozornost fanoušků ovladačů a konzolí.

V článku k patchu je odhaleno, že aktualizace vrátí aim assist zpět do podoby, jaká fungovala během Open Beta hry. Důvodem je snaha udělat míření plynulejším a citlivějším, nebo jak to vysvětluje Battlefield Studios:

"Při vydání jsme zpomalení na větší vzdálenosti zvýšili, ale jakmile hra vyšla, zjistili jsme, že to způsobuje, že zaměřování s vysokým zoomem je méně plynulé a obtížnější na ovládání.

"Po přezkoumání zpětné vazby hráčů a herních dat se vracíme k hodnotám, které někteří z vás zažili během Open Bety a Battlefield Labs. To nyní bude výchozí, ale zároveň vám umožní upravit aim assist podle vašich preferencí a herního stylu v nastavení."

Doufejme, že to usnadní přizpůsobení se míření a poskytne stabilnější pocit z budoucnosti hry. Co se týče dalších změn, které se dělají, očekávejte vylepšenou latenci vstupu a odezvu joysticků na ovladačích, opravu přesnosti a rozptylu zbraní, lepší přehlednost výzev a postupu, vylepšení nainstalovatelných gadgetů a také přidání mapy Fort Lyndon do režimu Portal.

Podívejte se na kompletní poznámky k patchi níže.

https://x.com/BattlefieldComm/status/1990487906683621510

Senior Editor Ben was a Senior Editor at Gamereactor UK. When he wasn’t writing, editing or filming for Gamereactor, he could usually be found playing an FPS or getting lost in a sprawling RPG.
Celý profil Autor Gamereactoru od October 2020 · 13 678 publikovaných článků
Proč věřit Gamereactoru
23 Edice Každá s vlastní redakcí a vlastním hodnocením.
1998 Vychází od roku Po celou dobu v nezávislém vlastnictví.
100% Vlastní zkušenost Psáno z času stráveného se hrou, nikdy z tiskových materiálů.
1–10 Skóre sítě Hodnocení každé edice, zprůměrované a zobrazené.