Nové vydání DevGAMM se konalo začátkem tohoto měsíce v portugalské metropoli Lisabonu od 3. do 7. listopadu a organizátoři s hrdostí oznamují, že šlo o dosud největší evropskou edici.
Klíčovým číslem je, že se v portugalské metropoli sešlo více než 1 100 účastníků, všichni profesionálové z nejvyšší úrovně průmyslu, od nezávislých vývojářů, přes týmy studiových vývojářů, vydavatelů, konzultantů, investorů až po všechny články tvořící a vydávání videoher, spolu s další akcí, mnohem exkluzivnější a ještě vyšší úrovně, na ostrově Maderia v předchozích dnech, kterého se zúčastnili mimo jiné manažeři z Epic Games, Unreal Engine, 2K Games, Bossa Games, Electronic Arts, FunPlus, Krafton a Unity.
Během DevGAMM Lisabon 2025 proběhly přednášky a panely se 75 odborníky z oboru, kteří přednesli a představili více než 80 her. Účastníci se mohli zapojit do B2B setkání, networkingu, workshopů, panelových diskusí a jedinečných zážitků po celém městě. Byly také oznámeny ceny DevGAMM, které rozdávaly více než 135 000 z prize poolu se sponzory jako Scorewarrior, Epic Games Store, Aptoide, Astra Logical a tinyBuild.
Gamereactor se zúčastnil dalšího ročníku DevGAMM, kde jsme pokrývali samotnou akci a provedli více než 20 individuálních rozhovorů s hlavními řečníky, například s Adamem Boyesem.