Před něco málo přes rokem jsme informovali o studii provedené organizací Midia Research, která ukázala, že hráči obecně preferují singleplayer před multiplayerem. To je možná trochu překvapivý závěr, vzhledem k tomu, jak tvrdě všechny společnosti v současnosti investují do živých služeb a multiplayerových titulů, přestože šokující velká část her je ukončena krátce po vydání, nebo dokonce ještě před jejich dokončením...
Nyní Ampere Analysis (díky VGC) provedl podobnou studii a jejich závěr je vlastně stejný jako ten Midia Research. Když mají hráči na výběr, oslovuje je singleplayer. Na hlavních evropských trzích, jako jsou Velká Británie a Německo, preferuje singleplayer 58 % a 60 %, v Japonsku je to 63 %, zatímco v USA až 65 %. Existují však výjimky jako Čína a Švédsko, kde pouze 47 % a 49 % hráčů preferuje singleplayer.
Co se týče věku, je běžnější, že starší hráči preferují singleplayer, ale faktem je, že jediná věková skupina, která preferuje multiplayer, jsou ti ve věku 16–24 let, kde je stále v podstatě stejné, i když 49 % preferuje singleplayer.
Bohužel není známo, že by úsilí vydavatelů o live-service mělo klesnout, a hry, o které má většina zájem, zůstanou v menšině, když budou přiděleny zdroje na nové hry. Připomínka, že vydavatelé koneckonců pracují ve prospěch svých vlastních hráčů, ne ve prospěch hráčů.

Dáváte přednost singleplayeru nebo multiplayeru?