Skip to main content
Novinky

Gabe Newell koupil 50. největší jachtu na světě

Je vybavena prakticky vším, co byste si mohli přát, včetně dobře zásobené herny, ale ne každý je ohromen.
Jonas Mäki Editor Sweden 17 listopadu 2025

Steam je někdy kritizován za monopolní situaci na PC s nedostatečnou konkurencí. Navíc účtuje poplatek odpovídající 30 % za prodanou hru, což lze srovnat s Epic Games Store, který účtuje 12 %. Když si tam koupíte hru, více peněz jde vývojářům než majiteli platformy.

Vzhledem k popularitě Steamu si můžete představit, že doslova sype peníze na Valve a jeho zakladatele Gabea Newella, a teď si Steam část z nich dopřál. Boat International (díky PC Gamer) – zdroj, na který jsme se podle mých 21 let v Gamereactoru nikdy neodvolali – uvádí, že Newell koupil novou loď jménem Leviathan.

Tato loď stála 500 milionů dolarů, což možná bylo jednodušší tím, že skutečně vlastní výrobce Oceanco, a za ty peníze dostal plovoucí palác s mimo jiné garáží pro ponorky (a prostorem pro další lodě), nemocnicí s ošetřovatelkou na místě, dvěma posilovnami (loď s jednou posilovnou se rozhodně zdá být trochu zbytečná). Každý myslitelný luxus a herní místnost s 15 špičkovými počítači. Leviathan je 50. největší jachta na světě a nyní se připojuje k dalším dvěma předchozím jachtam Newell. Sám komentuje:

"Práce s týmem v Oceanco je neuvěřitelně příjemná a velká zábava; Všichni jsou profesionální, kreativní a dynamickí. Věděli jsme, že žádáme neobvyklé věci, a Oceanco to přijalo s otevřenou náručí. Nejenže jsme navrhli velmi neobvyklou jachtu, která využívá silné stránky Oceanco v oblasti inovací a designu, ale tým byl také ochoten s námi spolupracovat na vývoji celého procesu."

Reakce byly samozřejmě rychlé, někteří říkali, že mohl peníze utratit za něco lepšího, nejen kvůli zájmu oceánů vzhledem k jeho zájmu o potápění, zatímco jiní to vnímají jako zábavu. Jaký je váš názor na to?

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
Celý profil Autor Gamereactoru od 2007 · 6 059 publikovaných článků
Proč věřit Gamereactoru
23 Edice Každá s vlastní redakcí a vlastním hodnocením.
1998 Vychází od roku Po celou dobu v nezávislém vlastnictví.
100% Vlastní zkušenost Psáno z času stráveného se hrou, nikdy z tiskových materiálů.
1–10 Skóre sítě Hodnocení každé edice, zprůměrované a zobrazené.