Není vůbec neobvyklé, že dlouhotrvající hry s živou službou dostanou vyhrazená pokračování, jednoduše proto, že původní technologie, na které byly postaveny, nakonec vyžaduje výrazné vylepšení. Viděli jsme, že se to stalo u Rainbow Six, Overwatch, Smite, Counter-Strike a brzy možná i League of Legends.
Nyní smazaný příspěvek na sociálních sítích od leakera "Summoner Park" tvrdil, že Riot Games je v plném proudu League of Legends 2 a že by mohl dorazit již příští rok. X uživatel Igenico zachytil příspěvek před jeho odstraněním, kde je výslovně uvedeno, že hra bude postavena na novém enginu, odstraní zastaralý kód, že by měl přepracovat základní herní obsah, chránit a zachovat charakteristický herní formát, viz hlavní Champion optimalizace a změny vyvážení, a další.
Prohlášení vysvětluje: "Nejenže odstraní starší kód. Přepracování LoL 2 se však v motoru nezastavilo. Park dále tvrdí, že "se také očekává, že schopnosti šampionů projdou rozsáhlými optimalizacemi a změnami vyvážení, přičemž si zachová identitu šampionů".
Velkou otázkou je, jak Riot přistoupí k obrovskému pracovnímu vytížení, které bude spojeno s přenesením všech 170+ znaků do následného titulu, a jaký druh zátěže to bude klást na produkci nového obsahu. A také, jak to ovlivní kosmetické předměty, které fanoušci sbírají více než 15 let, a co hodnocené žebříčky a statistiky výkonu? Existuje spousta pohyblivých částí, které se různým jiným hrám nepodařilo rozlousknout, a proto jsou tato pokračování live-service často tak volatilní, ale bez ohledu na situaci se League of Legends rozbíhá nyní a smysluplný upgrade by ušel dlouhou cestu, zejména pro budoucí odolnost MOBA.