Skip to main content
Gamereactor Novinky Borderlands 4
Novinky

Borderlands 4 spuštění "měkčí, než bychom si přáli," přiznává generální ředitel Take-Two

Strauss Zelnick viděl problémy s výkonem hry na PC jako klíčovou postavu při blokování prodejů.
Alex Hopley Editor UK 7 listopadu 2025

Take-Two možná nemělo vysněný rok 2025, o kterém jsme si mysleli, že ho uvidíme na začátku roku, protože Grand Theft Auto VI bylo odloženo, ale stále mělo dvě velké franšízy, které dostaly nové položky v Civilization VII a Borderlands 4. Obě tyto hry se však úplně netrefily do černého, pokud jde o zahajovací prodeje.

V nedávném hovoru s investory (prostřednictvím GamesRadar) Borderlands 4 vydavatel Take-Two generální ředitel Strauss Zelnick odhalil, že spuštění nešlo úplně podle plánu. "Vydání bylo trochu měkčí, než bychom si přáli, z důvodů, které jste řekl," řekl Zelnick a poznamenal komentáře týkající se problémů s výkonem hry na PC. "Gearbox se zabývá výzvami v oblasti PC. A myslím, že při zpětném pohledu cítíme, že jsou věci, které jsme mohli udělat lépe, ale v budoucnu je hodláme dělat lépe. S odstupem času si myslíme, že prodané kusy tohoto titulu budou velmi solidní a hospodářské výsledky budou v souladu s našimi očekáváními."

Borderlands 4 se stále prodává poměrně dobře a je zatím nejrychleji prodávanou hrou v sérii, ale očekávání vydavatelů jsou v dnešní době u velkých franšíz vysoká. Take-Two musí nějak udržet peníze, když je teď GTA přece jen další rok daleko.

Editor UK Alex Hopley covered the video game industry for Gamereactor, from new announcements and launches to the business behind them. He also wrote on tech, film and entertainment, and his coverage wasn't tied to any one region.
Celý profil Autor Gamereactoru od 2023 · 9 414 publikovaných článků
Proč věřit Gamereactoru
23 Edice Každá s vlastní redakcí a vlastním hodnocením.
1998 Vychází od roku Po celou dobu v nezávislém vlastnictví.
100% Vlastní zkušenost Psáno z času stráveného se hrou, nikdy z tiskových materiálů.
1–10 Skóre sítě Hodnocení každé edice, zprůměrované a zobrazené.