Steam je místo, kam chodí hrát většina PC hráčů. To je důvod, proč když se podíváme na vydání nové hry, zkontrolujeme počty souběžných uživatelů Steamu. Má tedy Valve monopol na hraní na PC? No, zdá se, že většina vývojářů si myslí, že ano.
V novém dokumentu publikovaném společností Rokky ve spolupráci s Atomik Research (via Wccftech) bylo dotazováno 306 vedoucích pracovníků herních studií a 72 % uvedlo, že věří, že Steam v podstatě existuje jako monopol. 53 % uvedlo, že se obávají své závislosti na této jediné platformě.
48 % vývojářů distribuovalo hru v Epic Game Store, ale když se podíváme na další tržiště, jako je Kinguin a G2A, čísla se zmenšují na 30 %. Pouze 10 % vývojářů distribuovalo na GOG, přičemž u Itch.io toto číslo kleslo na 8 %. Steam je největší rybou v rybníce, takže chápeme, proč se ho vývojáři drží, ale to jen zvyšuje jeho moc nad PC hraním.
Zdá se však, že to není největší výzva, kterou vývojáři PC her vidí na dnešním trhu, protože vzestup free-to-play her byl považován za největší hrozbu pro prodej PC her 40 % dotázaných vývojářů. Nasycení trhu a konkurence označilo za největší hrozbu 35 % vývojářů a 33 % uvedlo, že největší překážkou, kterou je třeba překonat, je objevitelnost.
Co si myslíte o dominanci Steamu?
