Skip to main content
Novinky

Znovu otevírá staré rány, Concord propadák je znovu vytyčen před britským parlamentem

Sony byla oceněna za vrácení peněz spotřebitelům, ale hra byla zmíněna s ohledem na širší problémy kolem live-service titulů a spotřebitelských práv.
Alex Hopley Editor UK 4 listopadu 2025

V posledních letech si hráči museli zvyknout na myšlenku, že koupě hry nemusí nutně znamenat, že ji vlastní. Dávno pryč jsou doby, kdy vše, co potřebujete ke hraní, bylo na disku, a to může znamenat, že některé hry jsou prostě vytrhány z lidí s velmi malým varováním a velmi málo s tím mohou udělat.

Toto téma bylo včera nadneseno v britském parlamentu, kde jeden poslanec odkazoval na hry jako Concord, Anthem a The Crew při chvále nového zákona, který vstoupil v platnost začátkem tohoto roku. "Vím, že vážení členové budou souhlasit s tím, že pokud vydavatelé nedokážou jasně popsat životnost hry v místě prodeje, musí být pohnáni k odpovědnosti. Proto vítám posílenou ochranu spotřebitele, včetně zákona o digitálních trzích, hospodářské soutěži a spotřebitelích z roku 2024, který vstoupil v platnost začátkem tohoto roku. Tato legislativa správně vyžaduje, aby obchodníci poskytovali spotřebitelům jasné, včasné a přesné informace, včetně dlouhé životnosti a funkčnosti digitálních produktů," uvedl vedoucí debaty Ben Goldsborough MP (prostřednictvím Eurogameru).

"Hráči stále cítí hluboký pocit osobního vlastnictví, protože investují více než peníze. Investují čas, úsilí, představivost a přátelství. Když se hra zastaví bez předchozího upozornění, tato investice je ztracena," dodal.

Výše uvedený zákon může vyžadovat, aby obchodníci poskytovali jasné a přesné informace o digitálních produktech, ale bude zajímavé sledovat, jak moc to skutečně ovlivní herní průmysl. Hry jsou nepředvídatelné. Concord například plánoval plán měsíce, ne-li roky, než si uvědomil, že by mohl hráčům poslat e-mail individuálně s aktualizacemi plánovanými pro hru. Pro vývojáře je velmi obtížné říct "ano, budeme podporovat hru po x let", protože pak byste mohli buď natáhnout titul za bod, o který se lidé přestali zajímat, nebo ho přerušit na vrcholu humbuku.

Je zajímavé vidět, jak zákonodárci začínají chápat hry více jako odvětví. Ještě nejsme úplně za dny strachu z hraní, ale zdá se, že hnutí Stop Killing Games (alespoň v Evropě) upozornilo poslance a další volené představitele, že se spotřebiteli se občas zachází nespravedlivě tím, že jim produkty, které si koupili, později odeberou.

Editor UK Alex Hopley covered the video game industry for Gamereactor, from new announcements and launches to the business behind them. He also wrote on tech, film and entertainment, and his coverage wasn't tied to any one region.
Celý profil Autor Gamereactoru od 2023 · 9 414 publikovaných článků
Proč věřit Gamereactoru
23 Edice Každá s vlastní redakcí a vlastním hodnocením.
1998 Vychází od roku Po celou dobu v nezávislém vlastnictví.
100% Vlastní zkušenost Psáno z času stráveného se hrou, nikdy z tiskových materiálů.
1–10 Skóre sítě Hodnocení každé edice, zprůměrované a zobrazené.