Nedávno Nintendo shadow vypustil Metroid Prime Remastered, a zatímco mnozí milovali hru, narazili na jeden bod kontroverze, který se týkal původních vývojářů, kteří nebyli konkrétně jmenováni v titulcích nového titulu.
Je zde jednoduché přikývnutí na to, jak je Metroid Prime Remastered založeno na práci původního vývojářského personálu, ale nejmenuje ty, kteří na hře pracovali. Mnoho lidí v herním průmyslu se vyslovilo proti této praxi, včetně Zoida Kirsche, bývalého inženýra Retro Studios, a technického vedoucího inženýra Jacka Matthewse.
I když jsou některé remastery a remaky skvělé, je důležité si uvědomit, že základy byly vytvořeny specializovaným týmem. Nebýt konkrétně ocenit tyto lidi může působit ofenzivně, i když je to kývnutí na tým jako celek.
Co si myslíte o Metroid Prime Remastered? Podívejte se na naši recenzi zde.
