Skip to main content
Novinky

Vývojářské studio Detroit: Become Human ze studia Quantic Dream potvrdilo práci na kompetitivní hře pro více hráčů

Na druhou stranu jsme byli také informováni, že práce na Star Wars Eclipse stále pokračují.
Alex Hopley Editor UK 16 října 2025

Zatímco Sony možná přehodnocuje své úsilí v oblasti živých služeb a další vývojáři přemýšlejí, zda se jim skutečně podaří přimět jejich nejnovější bonanzu battle passu přilákat miliony hráčů, Quantic Dream se ubírá tam, kam se nikdy předtím nevydal. Vývojáři hry Detroit: Become Human and Beyond: Two Souls vytvářejí kompetitivní hru pro více hráčů.

"Po letech, kdy jsme působili jako jednoprojektové studio, jsme se také rozhodli udělat nový krok," stojí v novém příspěvku na blogu šéfa Quantic Dream Davida Cage. "Několik týmů se plně věnuje vytváření nové generace skvělých her, včetně něčeho velmi odlišného, kompetitivního zážitku pro více hráčů, který se zrodil ze stejného ducha zvídavosti a kreativity, který nás vždy definoval."

Cage poznamenává, že Quantic Dream si je vědom toho, že se do multiplayerových zážitků ještě neponořil, ale slibuje, že studio ví, že má "vše co dokázat".

O tom, kdy uvidíme více z tohoto multiplayerového zážitku, nebo co to vlastně je, není ani slovo. Střelec? Strategie? Kdo ví? Víme jen, že se blíží, stejně jako Star Wars Eclipse, který dostal další nadějnou, ale nejasnou aktualizaci. "Vývoj Star Wars: Eclipse samozřejmě pokračuje a my se s vámi v budoucnu rádi podělíme o další informace," píše Cage.

AKTUALIZACE: Nyní víme, jaký je název a koncept hry. Společnost Quantic Dream prostřednictvím tiskové zprávy odhalila, že studio pracuje na Spellcasters Chronicles, akční strategické hře 3v3, která bude mít premiéru na PC do konce roku 2025 prostřednictvím uzavřené bety. Podívejte se na trailer níže:

Editor UK Alex Hopley covered the video game industry for Gamereactor, from new announcements and launches to the business behind them. He also wrote on tech, film and entertainment, and his coverage wasn't tied to any one region.
Celý profil Autor Gamereactoru od 2023 · 9 414 publikovaných článků
Proč věřit Gamereactoru
23 Edice Každá s vlastní redakcí a vlastním hodnocením.
1998 Vychází od roku Po celou dobu v nezávislém vlastnictví.
100% Vlastní zkušenost Psáno z času stráveného se hrou, nikdy z tiskových materiálů.
1–10 Skóre sítě Hodnocení každé edice, zprůměrované a zobrazené.