Skip to main content
Gamereactor Novinky Sintopia
Novinky

Sintopia dává Sedmi smrtelným hříchům moderní nádech

Vzhledem k tomu, že Lust ztvárnila dychtivá modelka OnlyFans a Gluttony je řidič Uber Eats, který si vše nechal pro sebe, uvidíme, jak se naše moderní hříchy odrážejí v nové hře na bohy.
Alex Hopley Editor UK 15 října 2025

Na první pohled se mohou hry s bohy zdát jako něco z minulosti. Hry jako Black & White se neobjevují příliš často, ale vývojáři, kteří stojí za nadcházejícím Sintopia chtějí tento styl simulátoru přenést do moderní doby, a to více než jedním způsobem.

V rozhovoru s kreativním ředitelem Ericem Le Ru na Gamescomu jsme se zeptali, jakým hříchům mohou hráči čelit v Sintopia. Nebudou to záhadné pocity nebo myšlenky, ale budou mít fyzické, démonické formy. "Démoni jsou entity, které jsou pro nás jakousi nádobou, abychom se vysmívali skutečnému světu, abychom každého trollili," řekl. "Takže například máte Succubus, což je dívka z OnlyFans. Máte Wrath Demon, což je něco jako balrog z Pána prstenů smíchaný se zuřivým hráčem, takže možná někteří z vás, pokud budete hrát hru a prohrajete, promění se ve Wrath Demon. Obžerství Demon je řidič Uberu, který si vše nechal pro sebe.
Takové věci mohou být ve hře zábavné, ano."

Při hraní Sintopia se možná budete muset bránit před těmito démonickými avatary hříchu, protože se snaží převzít vaši osadu. "Většinou jsou to zase mini-bossové, kteří svolávají armády, aby rozdrtili Humusy. Ale později ve hře je budete moci využít, abyste je mohli chytit jako Pokémony a použít je v pekle, protože koneckonců jste pánem pekla, takže démoni by s vámi měli spolupracovat," vysvětlil Le Ru.

Podívejte se na náš celý rozhovor pro více podrobností o Sintopia níže a sledujte hru, až příští rok vyjde.

Editor UK Alex Hopley covered the video game industry for Gamereactor, from new announcements and launches to the business behind them. He also wrote on tech, film and entertainment, and his coverage wasn't tied to any one region.
Celý profil Autor Gamereactoru od 2023 · 9 414 publikovaných článků
Proč věřit Gamereactoru
23 Edice Každá s vlastní redakcí a vlastním hodnocením.
1998 Vychází od roku Po celou dobu v nezávislém vlastnictví.
100% Vlastní zkušenost Psáno z času stráveného se hrou, nikdy z tiskových materiálů.
1–10 Skóre sítě Hodnocení každé edice, zprůměrované a zobrazené.