Skip to main content
Novinky

Ghost of Yotei herec o časovém skoku mezi Cušimou a Yotei: "Určitě to bylo překvapivé, ale také správný krok"

Mluvili jsme s mužem, který stojí za Lordem Saitem, Feodorem Chinem, abychom získali jeho názor na změnu periody mezi dvěma zápasy Sucker Punch.
Ben Lyons Senior Editor 14 října 2025

Jedním z nejpřekvapivějších prvků na Ghost of Yotei je, že se nejedná o přímé pokračování Ghost of Tsushima. Odehrává se ve stejném vesmíru s odkazem na původní hru, ale je to zcela nový příběh zasazený staletí po mongolské invazi a pomstychtivých snahách Jin Sakai.

S touto změnou vyprávění jsme nedávno mluvili s Feodor Chin, zkušeným herním hercem, který se proslavil rolí hlavního antagonisty Lord Saito v nedávném dobrodružství Sucker Punch, o jeho myšlenkách na změnu období a prostředí. Je to obzvláště zajímavý úhel pohledu, protože Chin se také podílel na Ghost of Tsushima jako Lord Adachi a různých dalších menších hlasových rolích.

"Víte, ano, myslím, že si pamatuji, že jsem tam byl, když mi to řekli. A rozhodně to bylo překvapivé," vysvětlil Chin. "Ale také si myslím, že je to správný krok, protože si myslím, že s každou milovanou franšízou někoho zklamete. A myslím si, že vzít to úplně jiným směrem, jako to udělalo, byl docela chytrý tah, protože je to určitě ve stejném světě jako Tsushima. Takže budete mít věci, které máte rádi. Ale je tu také, víte, spousta nových věcí, které můžete představit novým hráčům, kteří jsou v tom noví. A myslím, že je to opravdu chytrá věc."

Podívejte se na celý rozhovor s Chin níže, kde mluvíme dále o Ghost of Yotei a jeho různých dalších rolích ve světě videoher.

Senior Editor Ben was a Senior Editor at Gamereactor UK. When he wasn’t writing, editing or filming for Gamereactor, he could usually be found playing an FPS or getting lost in a sprawling RPG.
Celý profil Autor Gamereactoru od October 2020 · 13 678 publikovaných článků
Proč věřit Gamereactoru
23 Edice Každá s vlastní redakcí a vlastním hodnocením.
1998 Vychází od roku Po celou dobu v nezávislém vlastnictví.
100% Vlastní zkušenost Psáno z času stráveného se hrou, nikdy z tiskových materiálů.
1–10 Skóre sítě Hodnocení každé edice, zprůměrované a zobrazené.