Spuštění Ghost of Yotei bylo jedním z nejpůsobivějších v generaci PS5, ale mělo pomalejší start než jeho předchůdce, Ghost of Tsushima. Přesto se Yotei již podařilo vrátit své náklady na vývojáře za pouhé dva dny od uvedení na trh a společnosti Sony vygenerovala poměrně velké příjmy.
To pochází z Alinea Analytics, kde nám bylo řečeno, že Ghost of Yotei prodalo přibližně 1,6 milionu kusů přímo spotřebitelům a celkem více než 2 miliony kopií, pokud započítáte i ty prodané maloobchodníkům. To znamená tržby více než 100 milionů dolarů.
Když se podíváme na Ghost of Tsushima, má docela solidní náskok před svým nástupcem s 2,4 miliony kopií za první tři dny. Jak však poznamenává Alinea Analytics, Tsushima byla spuštěna pro mnohem větší publikum PS4 s instalační základnou 110 milionů+ ve srovnání s 80 miliony PS5+.
Je tu také záležitost spuštění Ghost of Tsushima během pandemie COVID, kdy všichni nedělali nic jiného než hráli hry. Ghost of Yotei s ní byla spojena i určitá kontroverze, protože neustále hlasitý a diskutabilně důležitý dav anti-wokerů kritizoval použití a vzhled ženské hlavní hrdinky hry.
