Skip to main content
Gamereactor Novinky Split Fiction
Novinky

Josef Fares o Split Fiction filmu: "Pokud to Hollywood poslouchá, dělejte sračky"

Režisér Hazelight hovoří o nadcházející adaptaci a o tom, jak si není jistý, zda se někdy natočí.
Ben Lyons Senior Editor 6 října 2025

Po obrovském úspěchu jejich nedávných kooperativních titulů, a to jak v kritickém, tak v komerčním světle, se vývojář Hazelight stal terčem Hollywoodu. Studio vedené Josef Fares si pořídilo It Takes Two a Split Fiction s úmyslem adaptovat je do filmu a televize. Zatímco ten druhý byl získán teprve nedávno, o první se mluvilo již před časem a stále se neobjevilo nic podstatného.

Během nedávného San Diego Comic Con Malaga jsme se setkali s Fares na rozhovor, kde jsme diskutovali o Split Fiction filmu, ke kterému je připojeno Sydney Sweeney. Zeptali jsme se ikonického vývojáře na to, co se s tímto projektem děje, a on nám prozradil, že o tom také nemá ponětí.

"Ne, ne. Soustředíme se výhradně na hry. Ale jde o tohle. V Hollywoodu je spousta keců. Kdo ví, jestli se to stane nebo ne. Hodně se o tom mluví. Chci říct, no tak, buďme vážní. Kolik her si koupili a bla, bla, bla. Pokud se to stane, stane se to. Je mi to opravdu jedno. Soustředím se jen na hraní. Byla by to zábava, kdyby se to stalo, ale rozhodně se to neplánuje. Ale ano, pokud to Hollywood poslouchá, ať se dějí sračky. To je to, na čem mi záleží. Pokud se tak nestane... "

Také jsme se zeptali Fares - známého svým slavným rýpnutím do Oscars na The Game Awards před několika lety - na to, co by se stalo, kdyby se film stal realitou a stal se kritickým hitem. Řekl nám: "Ach můj bože. Pak to určitě bude posraný Oscar."

Celý rozhovor s vždy zábavným Fares si můžete prohlédnout níže, kde se dozvíte více o tom, co studio plánuje do budoucna.

Senior Editor Ben was a Senior Editor at Gamereactor UK. When he wasn’t writing, editing or filming for Gamereactor, he could usually be found playing an FPS or getting lost in a sprawling RPG.
Celý profil Autor Gamereactoru od October 2020 · 13 685 publikovaných článků
Proč věřit Gamereactoru
23 Edice Každá s vlastní redakcí a vlastním hodnocením.
1998 Vychází od roku Po celou dobu v nezávislém vlastnictví.
100% Vlastní zkušenost Psáno z času stráveného se hrou, nikdy z tiskových materiálů.
1–10 Skóre sítě Hodnocení každé edice, zprůměrované a zobrazené.