Skip to main content
Novinky

Zpráva: Microsoft vyvíjel hru ve stylu Uncharted pro Xbox One

Měl to být vyzyvatel oblíbeného seriálu Naughty Dog od The Coalition, ale nakonec byl zrušen.
Jonas Mäki Editor Sweden Aktualizováno 6 října 2025

Po dlouhou dobu byl Xbox 360 populárnější než PlayStation 3 a zdálo se, že má dobrou šanci překonat Sony. Nakonec však Sony nabralo páru a do konce generace prodalo po celém světě více než Xbox 360 (z velké části díky mnohem většímu úspěchu v Japonsku, zatímco Xbox 360 byl na Západě o něco větší).

Je těžké přesně říci, kdy tento obrat začal, ale možná to bylo tehdy, když se Microsoft začal zaměřovat na Kinect a příležitostné hry a rozhodl se téměř výhradně vydávat nové díly ze svých základních sérií: Fable, Forza, Gears of War a Halo, což vedlo k únavě z franšízy. Dalším kvalifikovaným odhadem by bylo, kdy společnost Sony vydala pokračování Naughty Dog Uncharted: Drake's Fortune, konkrétně Uncharted 2: Among Thieves. To upevnilo pozici Naughty Dog jako obra a dokázalo, čeho je obtížně vyvíjetelná PlayStation 3 schopna ve správných rukou.

Nyní vždy dobře informovaný kanál YouTube DidYouKnowGaming odhaluje, že Microsoft si rozhodně všiml série Uncharted a ve skutečnosti ji chtěl vyzvat svou vlastní alternativou, která nesla pracovní název Project Ranger. Vyvinuli ji kouzelníci grafiky Black Tusk Studios, která později změnila svůj název a stala se studiem Gears of War The Coalition.

Microsoft silně věřil ve hru, která byla krátce představena na E3 2013 (i když bez názvu nebo formálního oznámení), a premisa je popsána jako dobrodružství inspirované Mission Impossible.

Nevíme přesně, proč byla hra odložena, ale The Coalition místo toho pokračovala ve vývoji Gears of War 4 a Xbox One nikdy nedokázal konkurovat PlayStation 4, pokud jde o prodeje.

Podívejte se na video níže. Je to velmi zajímavá funkce s několika pohledy na Project Ranger, které dávají představu o tom, jaké by to bylo.

https://www.youtube.com/watch?v=8mT_AwsKOtw

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
Celý profil Autor Gamereactoru od 2007 · 6 059 publikovaných článků
Proč věřit Gamereactoru
23 Edice Každá s vlastní redakcí a vlastním hodnocením.
1998 Vychází od roku Po celou dobu v nezávislém vlastnictví.
100% Vlastní zkušenost Psáno z času stráveného se hrou, nikdy z tiskových materiálů.
1–10 Skóre sítě Hodnocení každé edice, zprůměrované a zobrazené.