Zatímco Rockstar je dnes do značné míry známý jako Red Dead a GTA studio, bývaly doby, kdy jsme mohli očekávat jejich logo na hrstce dalších skvělých IP. L.A. Noire, Bully a další pocházejí od Rockstaru, a i když tyto hry stále mají své fanoušky, pochybujeme, že od nich uvidíme další.
Dan Houser vysvětlil, proč Bully 2 nikdy nevzniklo, v nedávném rozhovoru pro IGN (prostřednictvím Insider Gaming), ve kterém vysvětlil výzvy, kterým Rockstar čelí jako studio, a to i se svou pověstí. "Myslím, že to byly jen problémy s šířkou pásma," řekl. "Víte, pokud máte malý vedoucí kreativní tým a malý tým vyššího vedení, prostě nemůžete dělat všechny projekty, které chcete."
"A víte, my určitě - jak jsme strukturovaní v Absurd [Ventures], děláme dva projekty s poměrně malým týmem a opravdu se to snažíme promyslet. Jak to můžeme udělat a udržet je oba v pohybu?" upřesnil Houser.
Absurd Ventures je Houserovo nové studio, které se v současné době zaměřuje na tvorbu her, multimediálních světů a dalších. Uvidíme, jestli tam nejsou nějaké problémy s šířkou pásma, ale teď máme alespoň důvod, proč se Bully 2 nikdy neuskuteční.
