Electronic Arts přesouvá zaměření svého vydavatelského labelu zaměřeného Originals na indie-centrismus a místo toho se zaměřuje na větší projekty a tituly AAA.
Jeff Gamon, generální manažer společnosti EA Partners a dozorce značky Originals, řekl v nedávném rozhovoru (díky, GamesIndustry.biz), že v důsledku úspěchu s It Takes Two se posouvají "od výklenku směrem k odvážným a odvážným".
Gamon řekl: "Objevili jsme touhu po větších, lepších a inovativnějších titulech, které doplňují portfolio EA." "Kde jsme začali s menšími, indie hrami. Nyní přecházíme na nezávisle vytvořené hry všech tvarů a velikostí, rozsahu a rozpočtu."
To vyvolává určité obavy ohledně filozofie EA Originals, s jeho hlavním cílem přivést menší studia do pozornosti publika. Nyní se zdá, že tato studia a jejich projekty by mohly být opuštěny ve prospěch ziskových marží.
Gamon řekl: "Obchodujeme s naší pověstí. Myslím, že EA Originals je v tomto odvětví jedinečný ve způsobu, jakým spolupracujeme se studii." "Neinvestujeme jen z obchodního hlediska, ale jsme také emocionálně investováni."
Existují určité obavy ohledně toho, co úspěch pod hlavičkou EA Originals znamená pro studia, přičemž Respawn Entertainment zejména dosáhl úspěchu prostřednictvím partnerství s EA a později byl získán.
S EA Originals partnerstvími je údajně záměrem posílit oblasti, ve kterých indie studia chybí, což jim umožní dosáhnout úspěchu na stále více konkurenčním trhu, i když to bude později v životě titulu prostřednictvím předplacené služby EA EA Play.
I když by to mohlo znamenat začátek filozofického posunu v EA Originals' praktikách, zdá se, že Gamon je odhodlán zůstat věrný svým základním hodnotám, takže budeme muset počkat, abychom viděli, co budoucnost přinese pro toto označení.