Během letošní akce IFA jsme měli možnost setkat se s řadou vývojářů a tvůrců videoher, včetně generálního ředitele Sparrow Games Benjamina Scharffa, se kterým jsme mluvili, abychom se dozvěděli více o jejich nadcházejícím titulu, Obergenie.
Pro ty, kteří se zajímají o to, co je Obergenie, Scharff vysvětlil, že je to "mix Cookie Clicker", ale že "naše hra je také logická hra, kde musíte vyřešit spoustu hádanek".
Pokud jde o to, odkud název pochází, bylo nám také řečeno, že "Obergenie je německá slovní hříčka. Lilek je německé slovo pro lilek a ober je jako mistr génius."
Scharff dále dodává: "Máme více než 200 hádanek, a když je vyřešíte, získáte hvězdičky a s hvězdami získáte více měny, sušenky. A v našem bláznivém městě, je to oblast, kde si můžete koupit nové budovy za měnu, a s budovami dostanete více hádanek, a s hádankami dostanete více sušenek. Ano, a to je vše. A za každou hádanku, kterou vyřešíte, získáte šílený skutečný videoklip."
Scharff pak také trochu mluvil o poměrně výrazném uměleckém stylu hry a o tom, proč Sparrow Games musel jít touto cestou.
"Ano, to je velmi vtipná historka. Na začátku jsme měli peníze, protože jsme měli investora. A dostáváme spoustu peněz. Je to dlouhý příběh. Po půl roce ale investor odešel, odešel z naší firmy, a tak nám nezbyly peníze na dohrání hry. A byly dvě cesty. V první fázi jsme použili umělou inteligenci k dokončení hry, protože spousta assetů nebyla dokončena. Ale nechceme používat umělou inteligenci. A tak jsme se rozhodli, že vše smažeme a uděláme to nové po svém, a toto je výsledek tohoto procesu. Zpočátku to byl jen nápad projekt zachránit. Ale právě teď všichni testovací hráči milují tento nový bláznivý indie styl. Takže hra je tímto způsobem novou úrovní lásky."
Pro více informací o Obergenie se můžete podívat na celý rozhovor s Sparrow Games níže.