Skip to main content
Novinky

Paradox vysvětluje, proč je Europa Universalis V nejkomplexnější velkou strategickou hrou všech dob

Fanoušci série milují malování map a mikromanagement a zdá se, že obojí lze v nové evropské hře najít v hromadách.
Alex Hopley Editor UK Aktualizováno 15 září 2025

Europa Universalis V vypadá jako grandaddy velké strategie, ale pokud vás zajímá, jak tato hra vychází z minulosti franšízy, zeptali jsme se vývojářů na Gamescomu. Po našem náhledu na akci Gamereactor hovořil s Markusem Hofmannem z Paradox Tinto, kde jsme se zeptali, jak to skutečně zvyšuje složitost, kterou je EU známá.

"Do samotné mapy jsme vložili spoustu detailů. Je tam spousta lokací, jsou tam tisíce zemí, které jsou hratelné na začátku hry," řekl Hofmann. "Simulovali jsme celou populaci ze 14. století, z roku 1337, na této mapě a snažili jsme se poskytnout co nejkomplexnější zážitek, jaký můžete zažít ve velké strategické hře."

Hofmann také mluvil o hráčích, kteří před sebou vidí 500 let historie. Když jsme se zeptali, jak se jim podařilo zůstat věrní ve své historii, řekl následující:

"Máme výzkumný tým vedený doktorem středověké historie, který nám samozřejmě velmi pomáhá při hledání zdrojů, shromažďování zdrojů, pročítání zdrojů a jejich následném převedení do detailů."

Podívejte se na náš celý rozhovor níže a naše dojmy z hraní EU V zde.

Editor UK Alex Hopley covered the video game industry for Gamereactor, from new announcements and launches to the business behind them. He also wrote on tech, film and entertainment, and his coverage wasn't tied to any one region.
Celý profil Autor Gamereactoru od 2023 · 9 414 publikovaných článků
Proč věřit Gamereactoru
23 Edice Každá s vlastní redakcí a vlastním hodnocením.
1998 Vychází od roku Po celou dobu v nezávislém vlastnictví.
100% Vlastní zkušenost Psáno z času stráveného se hrou, nikdy z tiskových materiálů.
1–10 Skóre sítě Hodnocení každé edice, zprůměrované a zobrazené.