Oblasti simulace nákladní dopravy v nedávné době dominovala řada Truck Simulator (jak American, tak Euro ). V roce 2026 však na scénu vstoupí nový hráč, protože Saber Interactive bude servírovat Road Kings, projekt, který je celý o přepravě nákladu kolem amerického hlubokého jihu, regionu zmítaného turbulentními povětrnostními podmínkami.
Nedávno jsme měli možnost otestovat hru během našeho působení na Gamescomu a naše názory si můžete přečíst na Road Kings zde, ale také jsme měli příležitost mluvit s kreativním ředitelem Saber Interactive Porto Peterem Mackem, abychom se dozvěděli něco více o Road Kings.
V rozhovoru jsme se Macka zeptali, zda je cílem udělat z Road Kings dokonalý zážitek z nákladní dopravy, na což nám řekl.
"Na sto procent. Nejdůležitější pro nás je, že je to o něčem. A vím, že po celém světě je do nákladní dopravy zapojeno mnoho lidí. Takže je to odvětví, které zažilo spoustu změn, co se týče technologií, počasí a všech věcí, kterým lidé v této práci čelí. Takže pro nás, kromě fantastických vozidel a všech těch úžasných věcí, máme spoustu lidí, kteří vynakládají spoustu práce na vytváření lidských důvodů, abyste tam byli. Proč to dělají? Co dělají? O co jim jde? Takže uvidíme, jestli se nám to povedlo nebo ne, ale opravdu jsme se o to pokusili."
Netřeba dodávat, že Road Kings bude o více než jen o tom, jak se dostat do a z míst v širším světě, a to je něco, co Saber doufá, že se to odrazilo v mnoha simulovaných systémech.
Podívejte se na celý rozhovor níže a dozvíte se více o tom, jak se mistrovství v jízdě v automobilech Saber vplížilo do vývoje Road Kings.