V nedávném rozhovoru pro francouzský server Clips du Lundi dva členové týmu Sandfall odhalili, že Clair Obscur: Expedition 33 se již celosvětově prodalo více než 4,4 milionu kopií. Oficiálně potvrzené číslo je stále 3,3 milionu, ale v zákulisí je příběh úspěchu ještě větší. Hra se během prvních 33 dnů na trhu posunula o ohromující tři miliony kopií a během následujících 109 dnů přidala dalších 1,4 milionu. Tato čísla jsou obzvláště poutavá v roce, kdy se globální herní trh potýká s inflací a klesajícími tržbami.
Část kouzla spočívá v přístupu Sandfall: skromný rozpočet pod 50 milionů dolarů, nižší než průměrná zaváděcí cena a řemeslné zpracování, které podle mnoha kritiků konkuruje – nebo dokonce překonává – velkorozpočtovým AAA produkcím. Jedinou otázkou nyní je, zda Clair Obscur dokáže do konce roku překonat hranici pěti milionů. Pro vydavatele Kepler Interactive je to již finanční triumf a případová studie toho, jak vášeň a chytré řízení zdrojů mohou zastínit největší hráče v oboru.
