Skip to main content
Gamereactor Novinky Half-Life 3
Novinky

Zpráva: Half-Life 3 zrušeno v roce 2015, Valve insider uniká hratelnost a příběh

Jedna z nejočekávanějších her všech dob byla v plechovce na chvíli.
Jonas Mäki Editor Sweden Aktualizováno 25 srpna 2023

Čekání na pokračování toho, co mnozí považují za jednu z nejlepších her všech dob, pokračuje. Ale nové úniky od insidera Valve nyní vykreslují temný obraz kolem vývoje Half-Life 3, což naznačuje, že hra byla interně vyřazena v roce 2015, kdy na ní v té době pracovalo pouze deset lidí.

Raná stavba Half-Life 3 údajně zahrnovala snovou sekvenci, kde Gordon Freeman zažívá kousky takzvané "sedmileté války". Něco, co se podle příběhu hry odehrálo před Half-Life 2 a bylo o tom, jak Alien Combine převzali Zemi, než se konečně probudili v komoře patřící Aperature Science. Jinými slovy, kde se odehrávaly hry Portal.

Half-Life 3 by byl také propojen a odehrával by se po Portal 2 a hráči by měli přístup k robotickým pažím, které by Gordonovi umožnily řešit různé hádanky. Hlavně změnou velikosti a teploty různých objektů. Jakmile se vám podaří uniknout z laboratoře Aperature, Gordon zjistí, že od poslední doby uplynulo 20 let a že je v troskách anonymního města v Severní Americe.

Tyler McVicker, další známý informátor Valve, ověřuje většinu těchto informací a také nám říká, jak by Half-Life 3 byl pseudo otevřený svět a mnohem méně lineární než předchozí hry, obsahující procedurálně generované mise, které by hráč mohl dokončit. Nakonec Vicker také zmiňuje, že celý projekt byl zrušen kvůli interním konfliktům ve Valve, kde většina vedoucích pracovníků společnosti raději přesunula své zaměření na virtuální realitu.

Neuvěřitelně smutná a znepokojující zpráva, pokud je vše skutečně pravda, a pravděpodobně nemůžeme očekávat (jako obvykle) žádné oficiální prohlášení od Valve. Pro ty z vás, kteří se chtějí podívat na celé video, kde Tyler McVicker prochází všechny informace, můžete tak učinit zde.

Co si o tom všem myslíte, je budoucnost Half-Life 3 odsouzena k zániku, nebo je tu ještě jiskřička naděje?

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
Celý profil Autor Gamereactoru od 2007 · 6 060 publikovaných článků
Proč věřit Gamereactoru
23 Edice Každá s vlastní redakcí a vlastním hodnocením.
1998 Vychází od roku Po celou dobu v nezávislém vlastnictví.
100% Vlastní zkušenost Psáno z času stráveného se hrou, nikdy z tiskových materiálů.
1–10 Skóre sítě Hodnocení každé edice, zprůměrované a zobrazené.