Skip to main content
Novinky

Zde je prvních 15 minut z remaku Skyblivionu

Jedná se o úplný remake The Elder Scrolls IV: Oblivion a zcela odlišný od nedávno vydaného The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered.
Jonas Mäki Editor Sweden 2 září 2025

Začátkem tohoto roku vyšel uznávaný remaster (který mnozí považují spíše za remake) The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered a mnozí se hrnuli ke klasickému dobrodružství. Byl oznámen i vydán současně po období zvěstí, čímž porazil další připravovaný Oblivion remake, a to Skyblivion.

Jedná se o projekt vytvořený fanoušky, jehož cílem je jednoduše předělat Oblivion pomocí grafického enginu z The Elder Scrolls V: Skyrim. Mnozí se obávali, že bude po vydání Oblivion Remastered ukončena, protože existovalo podezření, že Bethesda nechce konkurenci v podobě remaku, ze kterého by neprofitovala. Naštěstí Bethesda má tendenci podporovat a povzbuzovat projekty vytvořené fanoušky, takže tým Skyblivion získal jejich podporu a byl dokonce pozván do Bethesdy a dostal kopie Oblivion Remastered.

A nyní došli ve svém vývoji tak daleko, že jsou připraveni předvést, čeho dosáhli. V 15minutovém videu na YouTube se podíváme na Skyblivion -remake s vypravěčem, který vysvětluje některá rozhodnutí a změny, stejně jako drobné detaily, které přispívají k atmosféře, ale mohou být obtížnější rozpoznat.

Podívejte se na celé video níže.

https://www.youtube.com/watch?v=7ATiEK31Tqo

Je téměř čas užít si tento výhled - znovu.

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
Celý profil Autor Gamereactoru od 2007 · 6 060 publikovaných článků
Proč věřit Gamereactoru
23 Edice Každá s vlastní redakcí a vlastním hodnocením.
1998 Vychází od roku Po celou dobu v nezávislém vlastnictví.
100% Vlastní zkušenost Psáno z času stráveného se hrou, nikdy z tiskových materiálů.
1–10 Skóre sítě Hodnocení každé edice, zprůměrované a zobrazené.