Jen málo herních vývojářů má stejný téměř mýtický status jako Hideo Kojima, ale na druhou stranu, je prominentní postavou herního světa po pět různých desetiletí. Je samozřejmě nejznámější díky hrám Metal Gear, ale dnes si ho spojujeme především s Death Stranding a další na řadě jsou OD a Physint.
Odkud tedy bere veškerou svou inspiraci? Někdo by si mohl myslet, že to pochází z videoher a že je hodně hraje. To je však daleko od pravdy a během konference New Global Sport Conference (prostřednictvím Rolling Stone) mluvil o svých herních návycích:
"Dívám se na filmy, čtu knihy, setkávám se s lidmi, chodím do muzeí a nekopíruji nic ze hry. A je tu spousta tvůrců her, kteří se jen dívají na jiné hry."
Co představuje hraní spousty her, je samozřejmě individuální pro každého z nás, ale Kojima ve skutečnosti objasnil, co to pro něj znamená, když prozradil, že toho moc nehraje, protože to zabere tolik času:
"Zápasy zabírají spoustu času a já pravděpodobně hraju jen jeden zápas za rok. Hraji své hry tak, že se dívám na sebe, ale musím myslet mimo rámec a to, co se děje mimo herní svět, je pro mě důležitější začlenit do mé hry."
Jste tímto oznámením překvapeni a jak se srovnává s vašimi vlastními herními návyky?

Hideo Kojima v současné době vyvíjí OD s Microsoftem jako vydavatelem.