Vzhledem k tomu, že nestabilita pracovních míst ve videoherním průmyslu exponenciálně roste, pracovníci se snaží chránit prostřednictvím odborů. Už jsme viděli vývojáře, jak se spojují v odborech v různých velkých společnostech, a nyní se více než 450 zaměstnanců Blizzardu spojilo s Communications Workers of America (CWA).
Jak zveřejnila CWA, Microsoft uznal odbory, které tvoří "jednu z největších odborů ode zdi ke zdi ve studiu vlastněném Microsoftem". Nové odbory jsou nyní součástí 3 500 zaměstnanců Microsoftu, kteří se spojili s CWA.
Skye Hoefling, hlavní softwarový inženýr Diabla, řekl: "Vyrostl jsem na Diablu a cítím se šťastný, že mohu pracovat v Blizzardu na hře, která je pro mě a herní komunitu velmi speciální. Vášeň nás však nemůže ochránit před nestabilitou zaměstnání. Naše unie nám umožňuje soustředit se na vytváření magických zážitků pro naše hráče, místo abychom se starali o nestabilní pracovní odvětví."
Ryan Littleton, herní designér Diabla, dodal: "Den po třetím kole hromadného propouštění jsem vešel do kanceláře, a když jsem se pokusil otevřít dveře do jídelny, můj odznak byl zamítnut. Na okamžik jsem přemýšlela, jestli snídaně je způsob, jak zjistím, že jsem součástí toho kola. I když to byl naštěstí jen technický problém, nikdo z nás by neměl žít s neustálým strachem, že by nás mohli okamžitě propustit."
Budeme muset zjistit, zda tato odborová organizace může pomoci zabránit masovému propouštění, kterého jsme právě teď svědky v herním průmyslu, ale pokud něco může pomoci přidat pocit bezpečí do pracovních míst lidí, doufejme, že to bude znamenat, že v budoucnu neuvidíme tolik nemilosrdných škrtů. Doufejme...
