Skip to main content
Novinky

Bloober Team chce vyděsit publikum Nintenda

Zdá se, že majitelé Switche 2 se mohou těšit na spoustu podpory od polského hororového giganta.
Jonas Mäki Editor Sweden Aktualizováno 29 srpna 2025

Jen málo lidí je tak dobrých v hororových hrách jako polský Bloober Team, který nás po svém průlomu s Layers of Fear v roce 2016 nadále rozmazloval tituly jako Blair Witch, The Medium a nejnověji Silent Hill 2 Remake.

Doposud jsme jejich tituly hráli hlavně na PC, PlayStation a Xboxu, ale to se brzy změní. Nyní chtějí vyděsit publikum Switch 2 tvrzením, že konzole Gamecube od Nintenda byla fenomenální pro hororové hry. Generální ředitel Bloober Teamu Piotr Babieno řekl The Game Business:

"Snažím se splnit si své osobní sny. Jsem velkým fanouškem Nintenda. Vyrostl jsem na konzolích Nintendo. Nejdůležitější horory, jako je Věčná temnota, Resident Evil 0, Resident Evil 4... byly k dispozici na Nintendo GameCube. Pro fanoušky Nintenda to byl zlatý věk. V některých ohledech bychom chtěli být těmi, kteří právě teď otevřou novou kapitolu Nintenda.

"Máme nějaké plány. Zatím nejsme schopni sdílet naši vizi do budoucna. Ale rozhodně by se fanoušci Nintenda mohli podívat na Bloober Team."

Dále studio vydá Cronos: The New Dawn, který bude spuštěn 5. září. Chystá se i na Switch 2 a doufejme, že se hráči na Switch 2 mohou těšit i na tituly jako Silent Hill a možná i další klasiky z rozsáhlého katalogu vývojářů. Nebo proč ne přímá spolupráce s Nintendem, něco, čemu se Babieno nezdá být úplně proti, když uvádí:

"Nejlepším [příkladem] je Luigi's Mansion. To, co Kono-san udělal s tímto titulem, bylo docela působivé. A já věřím, že je obrovská možnost takovou myšlenku v budoucnu zopakovat."

Co doufáte, že uvidíte od Bloober Teamu pro Switch 2 v budoucnu?

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
Celý profil Autor Gamereactoru od 2007 · 6 059 publikovaných článků
Proč věřit Gamereactoru
23 Edice Každá s vlastní redakcí a vlastním hodnocením.
1998 Vychází od roku Po celou dobu v nezávislém vlastnictví.
100% Vlastní zkušenost Psáno z času stráveného se hrou, nikdy z tiskových materiálů.
1–10 Skóre sítě Hodnocení každé edice, zprůměrované a zobrazené.