I když my hráči často zhluboka vzdycháme nad dalším nezáživným live service titulem, klinicky postrádajícím čistou zábavu a se vší láskou vloženou do nesmyslně drahých mikrotransakcí, je důležité si uvědomit, jak velkými se tyto hry mohou stát, když uspějí.
Roblox je spíše platformou než hrou, ale je jasným příkladem toho, čeho chtějí největší vydavatelé her dosáhnout, protože jejich herní série se stále více transformují na služby. A nyní dosáhla skutečně pozoruhodného rekordu. Dexerto prostřednictvím Threads uvádí, že Roblox měl nedávno 47,3 milionu souběžných hráčů, což je více, než kdy dosáhl Steam (maximálně 41,2 milionu, kterého bylo dosaženo v březnu 2025).
Nejoblíbenější Roblox hrou právě teď je Grow a Garden, která sama o sobě představovala 22 milionů těchto hráčů, což je vyšší číslo, než se kdy podařilo dosáhnout jakémukoli titulu na Steamu.
