Hráli jste Battlefield 6 během otevřené bety a všimli jste si určitých herních vzorců pohybu a strategií, které byly výhodnější než ostatní? EA si vzalo kritiku k srdci poté, co více než půl milionu souběžných hráčů udělalo vše pro to, aby posunulo zážitek na jeho limity a poskytlo vývojářům zpětnou vazbu. Celkem však podle analytické firmy Oppenheimer naskočilo do hry více než 20 milionů hráčů.
Několik uživatelů reagovalo na řadu exploitů v podobě "bunny hopping", "slide-shooting" a "jump shots", což jsou mechaniky, které jsou dlouho synonymem pro Call of Duty a něco, co hráči v Battlefieldu, který byl historicky známý realističtějším zobrazením války, nechtějí vidět. EA má v úmyslu upravit zážitek a k této záležitosti se vyjádřila následovně:
"Mechaniky pohybu byly upraveny tak, aby vytvořily vyváženější a tradičnější zážitek ze série Battlefield. Hybnost, zejména horizontální rychlost, přenášená ze skluzavky do skoku byla snížena. Nyní je větší penalizace za po sobě jdoucí skoky, což snižuje výšku skoku, když jsou skoky spamovány.
"Střelba při skoku nebo skluzu bude mít za následek zvýšenou nepřesnost. Tyto změny jsou navrženy tak, aby skákání a klouzání bylo více situační, takže již nejsou ideálními možnostmi pro zapojení se do přestřelek a přispějí k hernímu tempu, které odměňuje obratný pohyb, aniž by se stal příliš rychlým nebo nepředvídatelným.
"Fyzika padáků byla také přeladěna, se sníženým počátečním zrychlením při otevření padáku pro kontrolovanější pohyb vzduchu."
YouTube byl zaplaven různými tipy a triky týkajícími se těchto "exploitů", což je něco, co EA nyní hodlá vyřešit před spuštěním 10. října.
Troufáme si také doufat v "nerf" populárních brokovnic ve hře? Jaká byla vaše zkušenost s betou?
