Skip to main content
Gamereactor Novinky The Last of Us (HBO Max)
Novinky

Craig Mazin o The Last of Us S3: "Bude to delší než 2. série"

Adaptace nejprodávanější a všeobecně uznávané hry od Naughty Dog od HBO o Ellie a Joelovi je stále silná a každý, kdo sledoval druhou sérii, ví, co může očekávat v nadcházející třetí sérii. Abby. Většina…
Petter Hegevall 20 srpna 2025

Nádherná scéna v úžasné sérii úžasného seriálu.

Adaptace nejprodávanější a všeobecně uznávané hry od Naughty Dog od HBO o Ellie a Joelovi je stále silná a každý, kdo sledoval druhou sérii, ví, co může očekávat v nadcházející třetí sérii. Abby. Většina příběhu se bude točit kolem Abby a toho, jak se potýká se svými démony jako součást Washingtonské osvobozenecké fronty (dříve Fireflies) a skutečnosti, že chladnokrevně zavraždila Joela poté, co ho hledala více než rok. Druhá série seriálu HBO byla velmi dobře přijata, nedávno byla nominována na 16 cen Emmy, ale i přes to se ozvaly kritické hlasy, které říkaly, že příběh byl uspěchaný a že showrunner Craig Mazin vynechal příliš mnoho důležitých aspektů, které byly do hry zahrnuty. Mazin má nyní v úmyslu uklidnit tyto kritiky tím, že slíbí delší a obsahově bohatší třetí sérii, což vyjádřil v nedávném rozhovoru pro The Hollywood Reporter:

"Třetí série bude delší než druhá série. Sezóna 3 bude více na stejné úrovni jako sezóna 1. Více muziky za málo peněz."

Mazin se také vyjádřil k tomu, že režisér The Last of Us Neil Druckmann ze společnosti Naughty Dog nedávno opustil televizní seriál, aby se mohl soustředit na nadcházející dvě hry studia:

"Byl jsem v podstatě mnich, který si bez ohledu na to psal většinu času sám v místnosti. A hodně jsem si toho odnesl z rozhovorů s Naughty Dog v průběhu 1. a 2. série. Když jsme dělali druhou sérii, opravdu jsme přemýšleli o tom, co bude následovat, protože nemůžete odvyprávět polovinu příběhu, aniž byste přemýšleli o tom, jaký by celý příběh měl být. Takže jsme se do toho opravdu pustili. Neil měl vždycky práci na plný úvazek jako šéf Naughty Dog, takže jsem to vždycky byl já v Kanadě, kde se natáčelo, a nakonec to půjde dál jako obvykle."

Celý profil 672 publikovaných článků
Proč věřit Gamereactoru
23 Edice Každá s vlastní redakcí a vlastním hodnocením.
1998 Vychází od roku Po celou dobu v nezávislém vlastnictví.
100% Vlastní zkušenost Psáno z času stráveného se hrou, nikdy z tiskových materiálů.
1–10 Skóre sítě Hodnocení každé edice, zprůměrované a zobrazené.