Pokud jste hráli Minecraft na PlayStation, Xboxu nebo konzoli Nintendo, pravděpodobně vám bude jméno 4J Studios povědomé. Jedná se o portovací velmoc, která byla zodpovědná za uvedení Minecraft na dvě generace konzolí (Xbox 360 a Xbox One, PS3 a PS4, Wii U a Nintendo Switch, plus PlayStation Vita ), a od té doby odvrátila svou pozornost od hranatého výtvoru Mojang a místo toho pracovala na svém vlastním konkurentovi.
Tento konkurent je známý jako Reforj, a pokud jde o to, proč to přinášíme, nedávno bylo oznámeno, že 4J Studios se rozšiřuje, aby pokračoval v práci na této nadcházející hře.
Podle The Scotsman 4J Studios nyní otevřela nové studio v Edinburghu, aby navázala na své sídlo v Dundee, které bude hostit spoustu dalších vývojářů, kteří budou mít za úkol zaměřit se na "role v oblasti softwaru a designu".
Není jasné, kolik vývojářů bude v kanceláři v Edinburghu sídlit, ale bylo nám řečeno, že 4J v současné době zaměstnává více než 50 lidí, což je něco, co hodlá rozrůst, aby se připravila na příchod Reforj v roce 2026.
Generální ředitel 4J Studios Paddy Burns k otevření této nové pobočky dodal: "Doufáme, že budeme moci využít tuto dynamiku a smysl pro energii otevřením naší první kanceláře v Edinburghu, která nám poskytne ještě lepší přístup k rozmanité zásobárně softwarových a designových talentů, které existují ve městě a jeho okolí."
To zopakoval předseda Chris Van der Kuyl, který vysvětlil: "Je důležité, aby to sektor a vláda využily jako katalyzátor pro další spolupráci a spolupráci a vytvořily nejlepší možné podmínky pro mnoho skvělých jednotlivců a studií, které v tomto sektoru ve Skotsku máme. Společnost 4J je potěšena, že může být součástí tohoto příběhu, a doufáme, že otevření této nové kanceláře v Edinburghu podtrhne náš závazek odměňovat a vychovávat talenty."
Pokud jde o to, co bychom měli očekávat od Reforj, stránka hry na Steamu uvádí, že se jedná o sandbox s otevřeným světem, kde je cílem "cestovat do exotických nových světů, zakládat osady v nepřátelských podmínkách a odemykat tajemství ztracené civilizace, která se rozprostírá přes více světů". Bude mít procedurálně generované voxelové světy, teraformaci a stavební systémy, plus výzvy, které je třeba podniknout a překonat.