I když se Baldur's Gate III ukázalo jako obrovský úspěch pro Wizards of the Coast, neznamená to, že pokračování bude další hrou od majitele D&D. Místo toho se snaží spolupracovat s různými talenty v herním průmyslu, aby divákům přinesla nové příběhy.
V rozhovoru pro The Game Business hovořili prezident Wizards of the Coast John Hight a generální ředitel Giant Skull Stig Asmussen o své nadcházející spolupráci, která nebude Baldur's Gate IV ani nic podobného.
"Baldur's Gate je neuvěřitelná hra a samozřejmě uděláme nástupce," řekl Hight. Ale hra Giant Skull taková není. "Jdeme za Stigem a jeho týmem, abychom vyprávěli neuvěřitelný příběh a přinesli D&D velmi širokému publiku. V ideálním případě se hra bude líbit hráčům D&D, protože jim pomůže realizovat jejich představivost. Ale doufejme, že se také bude líbit lidem, kteří milují hraní akčních her, kteří milují hry Jedi, kteří milují hry God of War."
Myšlenka oslovit široké publikum by mohla spustit poplašné zvony, protože Baldur's Gate III je hra, které se podařilo získat širokou přitažlivost, přestože měla mechanismy, které mohly lidi odradit. Asmussen je však profesionál v oboru, režíroval obě hry Star Wars Jedi a pracoval jako kreativní ředitel na God of War 3, takže pokud někdo ví, jak stále dělat hry se širokou přitažlivostí vzrušující, je určitě nahoře.
