Skip to main content
Novinky

Generální ředitel Take-Two říká, že "dobré je nové špatné" pro hraní

Ucházejícím hrám se již nedostává spravedlivého zacházení, což znamená, že Take-Two ví, že nemůže jen tak dělat "dobré" hry.
Alex Hopley Editor UK 8 srpna 2025

Jak dobrá by měla být dobrá hra? Vzhledem k tomu, že skóre recenzí 7 a 8 se nyní průměrnému hráči nezdá tak působivé, je na studia vyvíjen tlak, aby vytvořila něco, co působí jako titul, který si musíte zahrát, spíše než jako vydání, na které mohou lidé čekat na slevu, aby si mohli zahrát.

Zdá se, že to je to, co z velké části vedlo ke zpoždění Bioshock 4 v Take-Two. Alespoň v rozhovoru s IGN nabídl generální ředitel Take-Two Strauss Zelnick toto vysvětlení pro nedávné přepracování pokračování a delší dobu vývoje. "Myslím, že je to odrazem skutečnosti, že jak zábavní podniky dozrávají, spotřebitelé hledají kvalitu a každý si uvědomuje, že spotřebitel je velmi náročný, a to správně," řekl.

"Strategií této společnosti vždy bylo dělat tu nejlepší zábavu, ne nutně tu nejzábavnější. Samozřejmě, někdy jsme zaostávali, ale upřímně řečeno párkrát. A myslím, že někteří z našich konkurentů si možná trochu pozdě uvědomili, že spotřebitelé nejsou v pořádku. Dobré je nové špatné, skvělé je nové skvělé. A naším cílem je, aby vše bylo výjimečné."

Zelnick pak přiznává, že nechtěl kritizovat jiná studia, protože tvorba her je "opravdu těžká věc a nechcete nikoho kritizovat za to, že se drží svého tvůrčího talentu, podporuje ho a snaží se dosáhnout skvělého výsledku."

Editor UK Alex Hopley covered the video game industry for Gamereactor, from new announcements and launches to the business behind them. He also wrote on tech, film and entertainment, and his coverage wasn't tied to any one region.
Celý profil Autor Gamereactoru od 2023 · 9 414 publikovaných článků
Proč věřit Gamereactoru
23 Edice Každá s vlastní redakcí a vlastním hodnocením.
1998 Vychází od roku Po celou dobu v nezávislém vlastnictví.
100% Vlastní zkušenost Psáno z času stráveného se hrou, nikdy z tiskových materiálů.
1–10 Skóre sítě Hodnocení každé edice, zprůměrované a zobrazené.