Skip to main content
Novinky

Sony se stává multiplatformní, exkluzivity již nejsou prioritou

Po vzoru Microsoftu si společnost klade za cíl přinést své hry co největšímu počtu hráčů bez ohledu na to, jaký systém používají.
Marcus Persson 8 srpna 2025

To bylo nějakou dobu ve vzduchu, ale během své čtvrtletní zprávy o výsledcích Sony konečně potvrdilo, že oficiálně plánuje odklonit se od exkluzivity a místo toho se zaměřit na multiplatformní obchodní model. Jednoduše řečeno, dělat to, co udělal Microsoft a uvolnit své hry co největšímu počtu hráčů.

Spekulace kolem Helldivers 2 a toho, co to znamenalo, že hra brzy vyjde na Xbox, se nyní ukázaly jako pravdivé. Sadahiko Hayakawa, senior viceprezident společnosti Sony, vysvětlil, že cílem je vybudovat větší komunity a zvýšit zapojení, a to i mezi hráči, kteří nevlastní PlayStation.

"V herním průmyslu se odkláníme od obchodního modelu zaměřeného na hardware a více se zaměřujeme na platformové podnikání, které rozšiřuje komunitu a zvyšuje zapojení."

Sony zdůrazňuje, že to neznamená konec PlayStationu jako konzole. PlayStation 6 i Xbox nové generace jsou, jak víme, již ve vývoji, takže rivalita mezi společnostmi bude pokračovat. Do budoucna však budou hrací pole mnohem otevřenější, kde budou rozhodujícími prvky spíše hrubá síla, cena a další faktory než exkluzivní hry.

To znamená, že Nintendo s největší pravděpodobností zůstane jediným tradičním výrobcem konzolí a her, jehož tituly si lze užít pouze na jejich vlastním hardwaru.

Jaký máte pocit z této budoucnosti, kde jsou Sony i Microsoft všude a všude?

https://www.threads.com/@hazzadorgamin9/post/DND6BVLTBC2

Celý profil 2 469 publikovaných článků
Proč věřit Gamereactoru
23 Edice Každá s vlastní redakcí a vlastním hodnocením.
1998 Vychází od roku Po celou dobu v nezávislém vlastnictví.
100% Vlastní zkušenost Psáno z času stráveného se hrou, nikdy z tiskových materiálů.
1–10 Skóre sítě Hodnocení každé edice, zprůměrované a zobrazené.