Skip to main content
Gamereactor Novinky
Novinky

Zakladatel Media Molecule David Smith odchází z vývojářského týmu a věnuje se "osobním kreativním projektům"

V průběhu let pomohl přivést na svět Little Big Planet, Dreams a Tearaway.
Ben Lyons Senior Editor 7 srpna 2025

Media Molecule je jedním z nejznámějších a nejoblíbenějších vývojářských studií ve Velké Británii a společnost se stala baštou kreativity, která ukazuje, jak mohou vypadat hry s obsahem vytvářeným uživateli, když se dělají správně. Příkladem může být stále populární Little Big Planet a novější Dreams.

Proč vám to říkáme? Bylo odhaleno, že jeden ze zakladatelů Media Molecule odchází, aby se místo toho věnoval "osobním tvůrčím projektům". Touto osobou je David Smith, který byl po nejdelší dobu znám jako ředitel hry ve studiu.

Když mluvil o odchodu Media Molecule, Smith sdílel prohlášení, kde vysvětluje: "Jsem hrdý na to, že mohu říci, že ze všech her, které jsme vytvořili a děláme, je duch kreativity a radosti všechny převyšuje. Bylo to nelítostné využití těch let."

https://x.com/mediamolecule/status/1953093715926356276

To je obzvláště zajímavý okamžik pro Media Molecule, protože Smithův odchod znamená, že nyní studio opustili všichni hlavní zakladatelé. V roce 2020 odešel Alex Evans, v roce 2023 následovali Mark Healey a Kareem Ettouney a nyní v roce 2025 Smith.

Pokud jde o to, co bude se Smithem dál, dodává: "Cítím rostoucí nutkání zkoumat opravdu divoké nápady a vytvářet věci na základě svých osobních rozmarů. I když si stále velmi užívám tvůrčí dynamiku práce v MM, den prostě nemá dost hodin na práci v Mm a na mých osobních projektech, aniž bych se zcela vzdal úsilí o ono mýtické stvoření zvané "rovnováha mezi pracovním a soukromým životem".

Senior Editor Ben was a Senior Editor at Gamereactor UK. When he wasn’t writing, editing or filming for Gamereactor, he could usually be found playing an FPS or getting lost in a sprawling RPG.
Celý profil Autor Gamereactoru od October 2020 · 13 685 publikovaných článků
Proč věřit Gamereactoru
23 Edice Každá s vlastní redakcí a vlastním hodnocením.
1998 Vychází od roku Po celou dobu v nezávislém vlastnictví.
100% Vlastní zkušenost Psáno z času stráveného se hrou, nikdy z tiskových materiálů.
1–10 Skóre sítě Hodnocení každé edice, zprůměrované a zobrazené.