Skip to main content
Gamereactor Novinky State of Decay 3
Novinky

State of Decay 3 má "in-game cinematics"

Na LinkedIn je také odhaleno, že existuje "spolupráce mezi animačními technologiemi napříč studiemi a iniciativy v oblasti animačních technologií napříč XGS".
Jonas Mäki Editor Sweden Aktualizováno 25 srpna 2023

Předchozí hry State of Decay byly poměrně přímočaré zombie survival tituly, které nikdy nezaujaly v technickém oddělení a postrádaly cut-scény. Ale krátce po vydání State of Decay 2 byl Undead Labs koupen Microsoftem.

Když byl State of Decay 3 oznámen téměř před 3 lety, viděli jsme filmový CGI trailer, který vypadal úžasně, a zdá se, že tento typ prezentace a vyprávění je něco, co bychom měli očekávat i od nové hry. Uživatel Twitteru Idle Sloth si všiml, že vedoucí filmový umělec Alan Diekfuss odhaluje na LinkedIn, že "in-game cinematics" je něco, na čem v současné době pracuje pro hru.

Idle Sloth také poukazuje na to, že ředitel animace a animační technologie Simon Sherr píše na LinkedIn:

"Vývoj nového studia Microsoftu pod Undead Labs v Orlandu na Floridě, režie animace a animační technologie v UE5 pro Microsoft XGS Undead Labs "State of Decay 3" a podpora spolupráce mezi studii, animačních technologií a iniciativ animačních technologií napříč XGS."

V podstatě se zdá, že bychom měli očekávat, že Undead Labs zvýší laťku pro State of Decay 3, pokud jde o herní kinematografii a animace. Bohužel stále nemáme ponětí o tom, kdy se očekává, že hra bude vydána, ale doufejme, že to není příliš daleko vzhledem k tomu, že byla odhalena v roce 2020.

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
Celý profil Autor Gamereactoru od 2007 · 6 060 publikovaných článků
Proč věřit Gamereactoru
23 Edice Každá s vlastní redakcí a vlastním hodnocením.
1998 Vychází od roku Po celou dobu v nezávislém vlastnictví.
100% Vlastní zkušenost Psáno z času stráveného se hrou, nikdy z tiskových materiálů.
1–10 Skóre sítě Hodnocení každé edice, zprůměrované a zobrazené.