Předchozí hry State of Decay byly poměrně přímočaré zombie survival tituly, které nikdy nezaujaly v technickém oddělení a postrádaly cut-scény. Ale krátce po vydání State of Decay 2 byl Undead Labs koupen Microsoftem.
Když byl State of Decay 3 oznámen téměř před 3 lety, viděli jsme filmový CGI trailer, který vypadal úžasně, a zdá se, že tento typ prezentace a vyprávění je něco, co bychom měli očekávat i od nové hry. Uživatel Twitteru Idle Sloth si všiml, že vedoucí filmový umělec Alan Diekfuss odhaluje na LinkedIn, že "in-game cinematics" je něco, na čem v současné době pracuje pro hru.
Idle Sloth také poukazuje na to, že ředitel animace a animační technologie Simon Sherr píše na LinkedIn:
"Vývoj nového studia Microsoftu pod Undead Labs v Orlandu na Floridě, režie animace a animační technologie v UE5 pro Microsoft XGS Undead Labs "State of Decay 3" a podpora spolupráce mezi studii, animačních technologií a iniciativ animačních technologií napříč XGS."
V podstatě se zdá, že bychom měli očekávat, že Undead Labs zvýší laťku pro State of Decay 3, pokud jde o herní kinematografii a animace. Bohužel stále nemáme ponětí o tom, kdy se očekává, že hra bude vydána, ale doufejme, že to není příliš daleko vzhledem k tomu, že byla odhalena v roce 2020.
